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新闻动态
2026
01-21
c# 自定义 TaskScheduler
必须自定义TaskScheduler的场景包括:需控制线程来源、执行顺序、优先级、取消传播,或深度集成UI线程/WPFDispatcher/游戏主循环等单线程上...
2026
01-21
c++中如何使用std::shared_
std::shared_ptr::reset的核心作用是替换管理对象:先释放旧对象再接管新对象,不涉及拷贝/移动语义;有三种重载形式,需确保裸指针与删除器匹配,...
2026
01-21
如何在Golang中测试并发数据访问_G
直接用int在goroutine里计数会出错,因为i++是非原子的read-modify-write操作,多goroutine并发执行时可能读到相同旧值并写回相...
2026
01-21
c++中如何计算程序运行时间_c++ c
clock()测量CPU时间而非真实流逝时间,仅统计进程占用CPU的时间,sleep、I/O等待等不计入;需用double转换差值除以CLOCKS_PER_SE...
2026
01-21
如何在数据库表可能被修改时安全地缓存 S
本文介绍在存在写操作和数据截断(truncate)等破坏性操作的场景下,为读取方法设计安全、一致的缓存策略,重点解决因缓存未失效导致的脏读问题。
2026
01-21
Go文件I/O和网络I/O有什么区别_G
文件I/O是同步且可定位的,网络I/O是异步封装、不可Seek的流式操作;前者依赖系统调用阻塞线程,后者由netpoller事件驱动实现高并发。
2026
01-21
如何用Dear ImGui为c++应用快
DearImGui必须与底层渲染/事件系统配合使用,不能直接调用ImGui::Render();后端选择取决于现有图形栈,初始化顺序必须为窗口渲染上下文ImGu...
2026
01-21
c++的std::vector是如何进行
size()表示当前元素个数,capacity()表示已分配内存最多容纳元素数;clear()后size=0但capacity通常不变;reserve()预分配...
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