size()表示当前元素个数,capacity()表示已分配内存最多容纳元素数;clear()后size=0但capacity通常不变;reserve()预分配capacity,resize()改变size并可能扩容;shrink_to_fit()仅建议缩容,swap与空vector交换可强制释放内存。
size() 和 capacity() 到底差在哪size() 是当前存了多少个元素,capacity() 是底层分配的连续内存能最多装多少个——两者完全独立。比如你 push_back() 10

int 后又 clear(),size() 变成 0,但 capacity() 通常不变,内存没还给系统。
标准不强制具体策略,但所有主流实现(libstdc++、libc++、MSVC STL)都用「倍增」或「1.5 倍」增长。比如容量满时再 push_back(),会新申请一块更大的内存(通常是原 capacity() × 2),把旧数据搬过去,再释放旧内存。
push_back() 的均摊时间复杂度是 O(1),但单次可能是 O(n)
reserve(n) 预分配,能避免多次拷贝和内存碎片resize(n) 改的是 size()(必要时也会触发扩容),reserve(n) 只动 capacity()
clear() 不释放内存,shrink_to_fit() 才是标准提供的“尽量缩容”请求——但它不保证成功,只是建议实现回收。实际是否释放取决于分配器和当前内存布局。
std::vectorv = {1, 2, 3, 4, 5}; v.reserve(100); // capacity=100, size=5 v.clear(); // size=0, capacity 仍为 100 v.shrink_to_fit(); // capacity 可能变成 0 或 5,但不保证
如果必须确保释放,只能手动交换:
std::vector{}.swap(v); // 强制清空并归还所有内存
只要发生扩容(比如 push_back() 触发重新分配),所有指向该 vector 的迭代器、指针、引用全部失效——因为数据被挪到新地址了。这是使用 vector 时最容易忽略也最危险的一点。
insert() / erase() 在中间操作只让「被擦除位置及之后」的迭代器失效push_back()、resize()、reserve() 这些可能引起重新分配的操作,会让「所有」迭代器失效v.size() == v.capacity() 提前判断capacity 和 size 的区别,而是忘了它们变化时对指针/迭代器的连锁影响——尤其在多线程或回调场景里,一个没留意的 push_back() 就可能让野指针在下一行解引用。