Go错误处理显式依赖error接口,通过errors.New、fmt.Errorf(支持%w包装)和自定义结构体实现;用==、errors.Is、errors.As判断错误,支持错误链与类型提取。
Go 语言的错误处理强调显式判断和传递,不依赖异常机制。核心是使用内置的 error 接口类型,并可通过 errors.New、fmt.Errorf 或自定义结构体实现更丰富的错误信息和行为。
error 是一个内建接口,定义如下:
任何实现了 Error() string 方法的类型,都可作为错误值使用。标准库中大多数错误都是该接口的实例。
快速创建简单错误:
errors.New("something went wrong") —— 返回一个带固定消息的不可变错误fmt.Errorf("failed to open %s: %w", filename, err) —— 支持格式化,%w 可包装底层错误(用于错误链)示例:
if n return 0, errors.New("factorial not defined for negative numbers")当需要携带额外字段(如状态码、时间、原始值)或提供特定方法时,定义结构体并实现 Error() 方法:
使用时:
return nil, &ValidationError{Field: "email", Value: input, Msg: "invalid format"}Go 鼓励直接比较或类型断言来识别错误:
== 判断是否为预定义错误(如 io.EOF)errors.Is(err, target) 判断是否为同一错误或其包装链中的错误errors.As(err, &target) 提取底层自定义错误实例例如:
var
ve *ValidationError用 %w 在 fmt.Errorf 中包装错误,形成错误链;用 errors.Unwrap 或 errors.Is/As 向下查找原因:
这支持语义化错误分类,也便于调试时追溯根本原因。