range是Go中遍历数组、切片、map、字符串和通道的简洁语法,自动解构索引/键与值;遍历切片时v为副本,修改需用索引;map遍历顺序不保证;字符串range按rune而非字节。
在 Go 语言中,range 是遍历数组、切片、map、字符串和通道最常用、最简洁的语法。它自动解构元素索引和值,避免手动管理下标或迭代器。
对数组或切片使用 range,每次迭代返回两个值:索引(int)和对应元素的副本。
常见写法:
for _, v := range slice { ... }(用 _ 忽略索引)for i := range slice { ... }(省略第二个变量,Go 会自动只取索引)for i, v := range slice { ... }
注意:v 是元素的副本,修改 v 不会影响原切片。要修改原数据,需通过索引赋值,例如 slice[i] = newV。
对 map 使用 range,每次迭代返回键(key)和值(value),顺序不保证(Go 运行时会随机化起始哈希位置,防止依赖固定顺序)。
常见写法:
for k, v := range myMap { ... }
for k := range myMap { ... }
for _, v := range myMap { ... }
若需有序遍历(如按 key 字典序),需先提取 key 到切片,排序后再遍历 map。
range 在编译期会根据类型生成
高效循环代码,不是函数调用,无额外开销。但有几点易错:
v 是指针副本,*v 修改的是原对象;但若 v 是结构体值类型,修改 v.field 不影响原切片中的结构体v 或 i,容易因变量复用导致所有 goroutine 看到相同值——应显式传参或创建局部副本对字符串用 range,每次迭代返回的是 rune(Unicode 码点)及其在字符串中的字节起始位置,自动处理 UTF-8 编码:
例如 "世界" → range 返回 (0, '世')、(3, '界'),因为 '世' 占 3 字节
[]byte(str) 转为字节切片再 rangerange 遍历 rune