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新闻动态
2026
01-10
c# 在高并发下,虚方法调用和直接调用的
虚方法调用在高并发下性能下降的主因是类型多样性导致JIT无法单态内联,被迫查vtable;若每秒超百万调用、存在3种活跃派生类型且占火焰图>2%,才需考虑...
2026
01-10
c++中的静态多态和动态多态有什么区别
静态多态在编译期绑定,无运行时开销,靠重载、模板和CRTP实现;动态多态在运行期绑定,依赖虚函数和vtable,有间接跳转开销。CRTP通过派生类作模板参数使基...
2026
01-09
C#怎么使用is和as操作符 C#类型转
is用于判断对象是否为指定类型并返回布尔值,as用于安全转换类型并返回转换结果或null;二者不抛异常、不强制转型,适合类型不确定时使用,常配合空值检查或模式匹...
2026
01-01
c++中的CRTP是什么 c++奇异递归
CRTP是一种通过派生类继承自身为模板参数的基类实现静态多态的C++惯用法,用于替代虚函数以获得零开销抽象、编译期绑定及派生类静态信息访问。
2026
01-01
C#中的记录类型(record)是什么
record是C#9.0引入的引用类型,专为不可变、值语义明确的数据模型设计,支持值相等、init属性、with表达式和位置语法,适用于DTO、配置项等场景。
2025
12-27
c++中的CRTP和继承有什么区别 c+
CRTP是编译期静态多态技术,通过模板参数传递派生类类型实现零开销调用;传统继承是面向对象机制,可支持动态多态(需虚函数)或纯代码复用,二者本质不同。
2025
12-24
EF Core TPH (Table-P
EFCore的TPH是默认继承策略,只需将基类设为abstract、在OnModelCreating中配置HasDiscriminator及HasValue、仅...
2025
12-21
C# XmlSerializer的已知类
XmlSerializer需通过构造函数传入派生类型数组来支持多态,因它不支持[KnownType];若字段声明为基类但实际为子类实例,不指定已知类型将导致反序...
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