Go 的 sync/atomic 包提供无锁原子操作,支持 int32/int64/uint32/uint64/uintptr/T 类型,不支持 int/uint/float 直接操作;常用函数包括 Load/Store/Add/CompareAndSwap/Swap,适用于计数器、状态标志等场景,但需注意对齐、内存序及不可组合性。
在 Go 中,sync/atomic 包提供了一组底层、无锁的原子操作函数,适用于对基本类型(如 int32、int64、uint32、uint64、uintptr、*unsafe.Pointer)进行并发安全的读写,避免使用 mutex 带来的开销。它不适用于结构体或复杂类型,但对计数器、状态标志、轻量信号等场景非常高效。
sync/atomic 只支持固定大小的整数类型和指针类型。常见可用类型包括:
int32、int64
uint32、uint64、uintptr
*T(通过 unsafe.Pointer 间接支持任意指针)⚠️ 注意:int 和 uint 不可直接用于原子操作(因平台相关,32 或 64 位不确定),应显式使用 int32 或 int64。浮点数(如 float64)也不原生支持,需用 math.Float64bits 转为 uint64 后操作。
核心函数命名统一为 atomic.XxxTypeOp,例如 atomic.AddInt64、atomic.LoadUint32。典型操作包括:
Load*(如 atomic.LoadInt64(&x))——保证看到最新写入值Store*(如 atomic.StoreInt64(&x, 100))——保证写入对其他 goroutine 立即可见Add*(如 atomic.AddInt64(&counter, 1))——返回新值,线程安全CompareAndSwap*(如 atomic.CompareAndSwapInt32(&sta
te, 0, 1))——常用于实现自定义锁或状态机Swap*(如 atomic.SwapPointer(&p, newP))——返回旧值,原子替换示例:安全递增计数器
var counter int64
go func() {
atomic.AddInt64(&counter, 1)
}()
go func() {
atomic.AddInt64(&counter, 1)
}()
// 最终 counter == 2,无竞态
Go 没有 atomic.Bool(直到 Go 1.19 才加入,但仅限于 Value 类型封装)。在早期版本中,常用 uint32 模拟布尔状态:
0 表示 false,1 表示 trueatomic.CompareAndSwapUint32(&done, 0, 1) 实现“只执行一次”逻辑atomic.LoadUint32(&done) == 1 安全读取状态这是 sync.Once 的底层原理之一,也是实现轻量级初始化/关闭标记的常用方式。
原子操作虽快,但易误用:
struct{ a byte; x int64 } 中的 x 可能不对齐),建议单独声明或使用 align64 标签sync.Mutex 或 sync.WaitGroup
CAS 循环实现,而非两条独立原子指令atomic.* 函数不复杂但容易忽略。