Python中==运算符由__eq__()方法控制,先调用a.__eq__(b),若返回NotImplemented则尝试b.__eq__(a),均未处理时回退到身份比较;自定义类需显式实现__eq__才能改变行为,且常需同步实现__hash__以保持一致性。
在 Python 中,== 运算符的底层行为完全由 __eq__() 方法控制——当你写 a == b 时,Python 实际上是在调用 a.__eq__(b)(或回退到 b.__eq__(a)),而不是直接比较内存地址或值本身。
== 不是“内置比较逻辑”,而是一个可被重载的运算符。它的执行流程如下:
a.__eq__(b)
a.__eq__ 存在且返回值不为 NotImplemented,就直接使用该返回值作为比较结果a.__eq__ 返回 NotImplemented(注意:不是 NotImplementedError 异常),Python 尝试调用 b.__eq__(a)
NotImplemented,最终回退到默认行为:比较对象身份(即 id(a) == id(b),等价于 is)默认情况下,用户定义的类继承自 object,而 object.__eq__ 只做身份比较(类似 is)。这意味着即使两个实例属性完全相同,== 仍返回 False:
示例:
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
p1 = Point(1, 2)
p2 = Point(1, 2)
print(p1 == p2) # False ← 默认比较的是对象是否同一个
要让逻辑相等生效,需手动实现 __eq__:
def __eq__(self, other):
if not isinstance(other, Point):
return NotImplemented # 让其他类型有机会处理
return self.x == other.x and self.y == other.y
此时 p1 == p2 返回 True。
__eq__ 方法不能随意返回任意布尔值或抛异常:
True 或 False 表示相等与否other 类型时,推荐返回 NotImplemented(单例对象),而非 False 或抛 TypeError —— 否则会中断反向调用机制,导致跨类型比较失败__eq__ 中修改对象状态,也不应有副作用;它应是纯函数式的如果重写了 __,且希望实例能作为字典键或加入集合,通常还需重写 
__hash__:
a == b 为 True)必须具有相同的哈希值(hash(a) == hash(b))__eq__ 但没定义 __hash__,Python 会自动将 __hash__ 设为 None,使实例不可哈希(无法放入 set 或作 dict 键)__eq__ 判断的不变字段计算哈希,例如:return hash((self.x, self.y))