setTimeout仅执行一次,需用clearTimeout清除;setInterval用于重复执行但精度低,应配合clearInterval清理;传参勿加括号,避免立即执行。
很多人写 setTimeout 时以为加个递归调用就是“定时器”,其实那是自己手动模拟的循环逻辑。真正该用循环场景时,优先考虑 setInterval —— 它原生支持重复执行,且更可控。
常见错误:在回调里反复调用 setTimeout 却没保存返回值,导致无法清除;或者忘记清理,造成内存泄漏或重复触发。
setTimeout 返回一个数字 ID,必须用它配合 clearTimeout 才能取消setTimeout,每次都会生成新 ID,旧的不会自动失效setTimeout;想“每隔 X 毫秒执行”,用 setInterval
浏览器或 Node.js 环境下,setInterval 实际执行间隔往往大于设定值,尤其在页面失焦、CPU 负载高、或 JS 主线程被阻塞时。这不是 bug,而是事件循环机制决定的。
典型现象:设了 setInterval(fn, 100),但 fn 实际每 120~300ms 才跑一次;甚至在标签页后台运行时,浏览器会大幅降低频率(如降为 1s 一次)。
setInterval 做动画帧控制,改用 requestAnimationFrame
Date.now() 计算真实流逝时间,而不是靠次数累加clearInterval 清理,尤其在组件卸载、模块销毁前,否则定时器持续运行写 setTimeout(someFn(), 1000) 是常见错误——这会立即执行 someFn,把它的返回值传给 setTimeout,而不是延迟执行函数本身。
正确做法是传函数引用,或用箭头函数/匿名函数包裹。
setTimeout(someFn, 1000)(无括号)setTimeout(() => someFn(arg), 1000)
setTimeout(someFn, 1000, arg1, arg2)(setTimeout 支持额外参数,会透传给回调)setTimeout(someFn(), 1000)(立刻执行)漏掉 clearTimeout 或 clearInterval 是最隐蔽的资源泄露来源之一。尤其在单页应用中,组件反复挂载/卸载,若定时器没清理,旧回调仍可能在新上下文中执行,引发 this 指向错误、状态更新到已销

Cannot read property 'xxx' of null。
关键点在于:只要不是全局长期存活的定时器,都应在生命周期结束时明确清除。
useEffect 的 cleanup 函数里调用 clearInterval
beforeDestroy,Vue 3 在 onBeforeUnmount
最麻烦的情况是嵌套异步 + 定时器组合,比如请求未完成就切换页面,此时不仅要清定时器,还要 abort fetch 或 cancel promise。这类边界处理,往往比写定时器本身更花时间。