最直接方式是用 http.Handler 封装缓存逻辑:通过闭包或结构体实现 ServeHTTP,先查缓存,命中则直接返回;未命中则捕获响应并写入缓存。
http.Handler 包裹缓存逻辑最直接Go 标准库没有内置 Web 缓存中间件,但你可以用一个闭包或结构体封装 http.Handler,在 ServeHTTP 中判断是否命中缓存。关键不是“加缓存”,而是“决定什么时候不走后端”。
func cacheHandler(next http.Handler, cache *ristretto.Cache) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
key := r.Method + ":" + r.URL.Path
if val, ok := cache.Get(key); ok {
if data, ok := val.([]byte); ok {
w.Header().Set("X-Cache", "HIT")
w.Write(data)
return
}
}
// 缓存未命中:捕获响应体再写入缓存
rw := &responseWriter{ResponseWriter: w, body: &bytes.Buffer{}}
next.ServeHTTP(rw, r)
if rw.statusCode >= 200 && rw.statusCode 
< 300 {
cache.Set(key, rw.body.Bytes(), 10*60) // TTL 10 分钟
}
})
}注意:必须用自定义 ResponseWriter 拦截响应体,否则无法缓存内容;ristretto 是目前 Go 生态中性能和并发安全兼顾得最好的内存缓存库,别用 sync.Map 手搓——它不支持 TTL 和容量淘汰。
Cache-Control 头必须由服务端显式设置浏览器或 CDN 是否缓存,不取决于你内存里有没有数据,而取决于你返回的 HTTP 头。Go 默认不设 Cache-Control,所以即使你本地缓存了,客户端仍可能反复请求。
w.Header().Set("Cache-Control", "public, max-age=600")
w.Header().Set("ETag", fmt.Sprintf("%x", md5.Sum([]byte(content))))
w.Header().Set("Last-Modified", time.Now().UTC().Format(http.TimeFormat))要点:
max-age 单位是秒,设为 0 或 no-cache 表示“每次验证”/static/js/app.js)建议用 immutable + 哈希文件名,避免手动控制ETag 和 Last-Modified 配合 If-None-Match/If-Modified-Since 实现协商缓存,但仅当内容不变时才省带宽,不省 CPUristretto,大响应体慎缓存到内存把整个 HTML 响应体塞进内存缓存,看似简单,实则危险:
ristretto 的 MaxCost 是按字节算成本,不是条数;设 MaxCost: 100 (100MB)比 NumCounters: 1e7 更靠谱
/profile),除非你做了 per-user key 分离,且确认 session 未过期cache.Set(key, r.Body, ...) 当成万能解法——r.Body 是流,已读就不可重放,必须先 io.ReadAll。
本地跑 curl -v http://localhost:8080/api/data,重点看三行:
> curl -v http://localhost:8080/api/data < HTTP/1.1 200 OK < Cache-Control: public, max-age=600 < X-Cache: HIT如果
X-Cache 没出现,说明你的 handler 没生效;如果 Cache-Control 缺失,浏览器根本不会缓存;如果第二次请求没带 If-None-Match,说明前端没走协商流程。别依赖 fmt.Println("cached!")——它掩盖了响应头没写、中间件顺序错、指针被覆盖等真正问题。