数组是值类型,传参时会完整拷贝,修改副本不影响原数组;需修改原数组时应传指针*[N]T或改用切片[]T,后者仅拷贝header且支持元素修改。
Go 中 [3]int 这样的数组是值类型,函数调用时会把整个数组内容拷贝一份到栈上。你在函数里改 x[0] = 100,改的是副本,原数组完全不受影响。
modifyArray(a) 后打印 a 还是旧值,误以为“没写对逻辑”,其实是机制如此[4]byte 表示颜色RGBA)可直接传值,安全且无副作用[1024]int 就等于拷贝 4KB 内存;频繁调用会明显拖慢,编译器也不会帮你优化掉这个拷贝*[N]T
和结构体类似,要改原始数组就得传它的地址。注意不是 [N]*T(指针数组),而是 *[N]T(指向数组的指针)——这是容易混淆的关键语法点。
func modifyPtr(arr *[3]int) 中形参是 *[3]int,调用时传 &a
(*arr)[0] = 100 或更简洁的 arr[0] = 100(Go 允许对数组指针直接下标访问)修改原数组* 直接写 func modify(arr [3]int),哪怕函数名里带 “modify”,也改不动原数据[]T
绝大多数需要“传一组数”的场景,真正该用的是切片,而不是数组。切片底层是指向底层数组的结构体(含 ptr/len/cap),传参成本固定(通常 24 字节),且天然支持内容修改。
s[0] = 99),但 s = append(s, x) 不影响原 slice(因为 header 被复制了)var a [5]int,想传给函数处理,直接转成切片更自然:process(a[:]),函数接收 func process(s []int)
如果结构体字段是数组(比如 type Buf struct { data [1024]byte }),那整个结构体传参时,[1024]byte 也会被完整拷贝——哪怕你只打算读一个字段。
*[1024]byte,或直接换成 []byte + make 分配go build -gcflags="-m" main.go 查看是否出现 “can not escape” 或 “allocs on stack” 提示a[:] 或 &a,也别默认按“数