Go函数必须用func关键字声明,参数和返回值类型均需显式标注,支持命名返回值、多返回值及可变参数;函数是一等公民,可赋值、传参或返回;无默认参数、重载、隐式转换或函数提升。
Go 语言中函数不是“定义”出来的,而是用 func 关键字**声明**的——这是语法层面的强制要求,没有函数表达式或匿名函数赋值以外的“定义”形式。
Go 不允许省略任何类型声明,包括参数、返回值,甚至空参数也要写 ()。返回值类型写在参数列表之后,支持命名返回值(可选但实用)。
func add(a int, b int) int { return a + b }
func add(a, b int) int { return a + b }
return 可不带值):func split(n int) (x, y int) { x = n * 2; y = n / 2; return }
func swap(a, b string) (string, string) { return b, a }
Go 是强类型静态语言,调用时参数数量、顺序、类型必须与声明完全一致。不支持默认参数、重载、可变参数以外的灵活调用。
add(1) 编译失败 —— 少一个 int 参数add(1.5, 2) 编译失败 —— 1.5 是 float64,不是 int
... 声明,仅能放在最后:func sum(nums ...int) int,调用时可传 sum(1) 或 sum(1,2,3)
虽然语法叫“声明”,但 Go 中函数值本身是可传递的。注意变量声明的类型必须与函数签名完全一致。
func multiply(a, b int) int { return a * b }
var op func(int, int) int = multiply
result := op(3, 4) // 得到 12func(int, int) int 必须
func apply(f func(int, int) int, x, y int) int { return f(x, y) }
func makeAdder(base int) func(int) int { return func(n int) int { return base + n } }
Go 不会把函数“提升”到作用域顶部,也不允许在声明前调用;所有函数必须先声明后使用(循环调用除外,需借助函数变量或接口)。
func main() {
result := myFunc(5) // 错误:undefined: myFunc
}
func myFunc(x int) int { return x * 2 }int32 和 int 视为不同类型,不能混用int 返回值默认为 0),但建议始终显式设置