channel 必须初始化才能使用:声明chan int 类型变量未用 make 初始化,运行时 panic 报「send on nil channel」;Go 禁止对 nil channel 发送或接收数据。
声明一个 chan int 类型变量但没用 make 初始化,运行时会 panic:「send on nil channel」。Go 不允许对 nil channel 发送或接收数据。
var ch chan int ch <- 42 // panic!
ch := make(chan int, 0) // 无缓冲 // 或 ch := make(chan int, 10) // 缓冲容量为 10
单独对 channel 调用 可能永远阻塞(比如 sender 已退出),而纯 select 没 default 也会卡住。实际并发控制中,常需非阻塞探测或超时处理。
select {
case v := <-ch:
fmt.Println("received", v)
default:
fmt.Println("channel empty, no block")
}select {
case v := <-ch:
fmt.Println("got", v)
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("timeout")
}select 随机选择一个就绪分支;若多个就绪,不会按书写顺序执行关闭 channel 的唯一合法操作是调用 close(ch),且仅应由 sender 执行。receiver 侧可通过多值接收判断是否已关闭:v, ok := 中 ok 为 false 表示 channel 已关且无剩余数据。
ch 会 panic
for v := range ch {
process(v)
}
// 等价于:
for {
v, ok := <-ch
if !ok {
break
}
process(v)
}close 当作“信号”来通知 receiver 停止 —— 它只表示“不再有新数据”,receiver 仍可能从缓冲中读出若干值有人误以为「用 channel 控制单个 goroutine 串行访问共享变量」就是线程安全,但这是错觉。channel 传递的是值拷贝,若结构体含指针或 map/slice,仍可能引发 data race。
type Counter struct{ n *int }
ch := make(chan Counter, 1)
go func() { ch <- Counter{n: &x} }() // 发送指针
go func() { c := <-ch; *c.n++ }() // 并发改同一地址 → racesync.Mutex 或 sync.RWMutex
done channel),而不是做细粒度状态同步关闭 channel 的时机、缓冲区大小的选择、select 分支的公平性,这些细节不写日志很难复现问题。尤其在嵌套 goroutine 和多层 channel 转发时,漏关、重复关、错关都会导致 hang 或 panic。