应使用 recover 中间件捕获 panic 并返回 JSON 错误响应,同时定义 ErrorStatuser 接口统一映射业务错误为状态码与 JSON,避免 http.Error() 和字符串匹配,用 errors.Is() 识别 context 超时等底层错误。
默认情况下,http.ServeHTTP 遇到 panic 会打印堆栈并返回 500 空响应,前端收不到结构化错误信息。必须在中间件里用 recover() 拦截,且要确保只在顶层 handler goroutine 中生效(Go 的 panic 不跨 goroutine 传播)。
panic() 后指望中间件捕获——它根本收不到Content-Type: application/json,否则浏览器可能当文本渲染error,而非依赖 panicfunc recoverMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{
"error": "internal server error",
})
}
}()
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
用接口解耦错误分类比用字符串判断更可靠。定义 ErrorStatuser 接口,让业务错误实现它,中间件即可提取状态码与消息。
errors.Is() 和 errors.As() 能穿透包装错误,推荐用于判断底层错误类型503 Service Unavailable,而非笼统的 500type ErrorStatuser interface {
error
StatusCode() int
}
func errorResponse(w http.ResponseWriter, err error) {
status := http.StatusInternalServerError
if es, ok := err.(ErrorStatuser); ok {
status = es.StatusCode()
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(status)
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"error": err.Error()})
}
http.Error() 返回 JSON 错误http.Error() 默认写的是纯文本(text/plain; charset=utf-8),且无法控制响应体结构。前端若期望 {"error": "xxx"} 却收到 Internal Server Error 字符串,解析必然失败。
code、request_id)
Go 的 context.DeadlineExceeded 是一个已导出变量,但它是 error 类型,不是具体类型,所以不能用类型断言,得用 errors.Is() 判断。
err == context.DeadlineExceeded —— 它是包装后的错误,相等判断必失败408 Request Timeout 或 504 Gateway Timeout,取决于超时发生在本层还是下游服务Set-Cookie),再写错误体可能触发 http: multiple response.WriteHeader calls
if errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) {
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(http.StatusRequestTimeout)
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"error": "request timeout"})
return
}
真正难的不是封装响应格式,而是错误来源的归因粒度:是客户端参数错(400)、资源不存在(404)、权限不足(403)、还是服务不可用(503)?每种都要有明确的错误构造路径,而不是全塞进一个 AppError 里靠字符串匹配区分。