Symbol.iterator 是对象实现迭代器协议的必需方法,必须是返回独立迭代器对象的函数,该对象含 next() 方法并返回 {value, done};多次调用需返回新迭代器,否则遍历会互相干扰。
Symbol.iterator 方法一个对象能被 for...of、Array.from()、展开运算符([...obj])等消费,前提是它实现了迭代器协议——即拥有一个返回迭代器对象的 Symbol.iterator 方法。这个方法不是可选的装饰,而是硬性入口。
迭代器对象本身必须有 next() 方法,返回形如 { value, done } 的对象。只要没返回 done: true,遍历就会继续。
常见错误:只加了 next 但没挂到 Symbol.iterator 上,或者返回的不是函数(比如写成箭头函数却丢了 this 绑定)。
Symbol.iterator 必须是函数,且不能是箭头函数(否则无法正确绑定内部状态)for...of 同时遍历时会互相干扰for...of 会直接报错 TypeError: xxx is not iterable
自定义迭代器的关键在于把“当前索引”“是否结束”等状态封装在每次调用 Symbol.iterator 返回的闭包里,而不是存在对象自身上。
const reverseArray = arr => ({
[Symbol.iterator]() {
let i = arr.length;
return {
next() {
i--;
return i >= 0
? { value: arr[i], done: false }
: { value: undefined, done: true };
}
};
}
});
const iter = reverseArray([10, 20, 30]);
for (const x of iter) console.log(x); // 30 → 20 → 10
注意:i 在每次调用 [Symbol.iterator]() 时重置,所以你可以安全地写 for (const a of iter) for (const b of iter),两个循环互不影响。
i 放在对象顶层(比如 this.i = arr.length),否则第二次遍历会从中间开始done: true 后,next() 可以继续调用,但必须始终返回 { value: undefined, done: true }
break 或 return),可额外实现 return() 方法,但非必需手写 next() 容易出错,尤其涉及异步或复杂控制流时。生成器函数(function*)天然符合迭代器协议:它本身是可迭代的,且返回的生成器对象自带合规的 next()。
const countdown = (from, to = 0) => ({
[Symbol.iterator]: function* () {
for (let i = from; i >= to; i--) {
yield i;
}
}
});
console.log([...countdown(3)]); //
[3, 2, 1, 0]
生成器自动处理状态保存、暂停恢复、done 判定,还支持 yield* 委托、throw()、return() 等高级行为。
const foo =* () => {} 语法错误)yield 后面可以跟任意值,包括 Promise(但此时需配合 async function* 和 for await...of)[Symbol.iterator] 中调用它看似简单的迭代器,实际在跨环境或与其他 API 配合时容易翻车。
Symbol,必须用 Babel 转译或提供降级方案(如检查 obj[Symbol.iterator] 存在性再决定是否走迭代路径)Array.from(obj) 会严格调用 obj[Symbol.iterator],如果返回的不是对象(比如忘了 return { next: ... }),会抛 TypeError: Iterator result is not an object
for await...of 的支持要求目标对象有 [Symbol.asyncIterator],和同步迭代器无关,别混用[Symbol.iterator],记得用方法简写语法([Symbol.iterator]() { ... }),不要写成属性赋值(this[Symbol.iterator] = function() { ... }),后者无法被 for...of 检测到最常被跳过的一步:没验证迭代器是否真的“可重复使用”。写完后,务必试一下 [...obj, ...obj] 或嵌套循环,看是否行为一致。