Assembly.Load 不适合插件化架构,应使用 AssemblyLoadContext(.NET 5+ 推荐)或 Assembly.LoadFrom(.NET Framework),配合共享接口契约实现动态加载、调用与卸载。
在 C# 中实现插件化架构,核心在于动态加载和调用外部程序集(.dll),Assembly.Load 是最基础的方式之一,但它**并不适合插件场景**——因为它只能加载已存在于 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 路径(如 bin 目录)或 GAC 中的程序集,且无法卸载,也不支持从任意路径加载。
真正适用于插件系统的,是 AssemblyLoadContext(.NET Core/.NET 5+ 推荐)或 Assembly.LoadFrom / Assembly.LoadFile(.NET Framework 传统方式),配合接口抽象与反射调用。下面分关键点说明:
主程序与插件不能直接依赖对方的具体类型,需定义共享的接口类库(如 IPlugin.cs),供双方引用:
Execute()、GetName())./plugins/)它支持隔离加载、显式卸载(避免内存
泄漏),是现代插件系统的首选:
class PluginLoadContext : AssemblyLoadContext { ... },重写 Load 方法返回 null 表示不委托给默认上下文var context = new PluginLoadContext(pluginPath); var assembly = context.LoadFromAssemblyPath(pluginPath);
var pluginType = assembly.GetTypes().FirstOrDefault(t => t.GetInterfaces().Contains(typeof(IPlugin))); var plugin = Activator.CreateInstance(pluginType) as IPlugin;
context.Unload() 卸载整个上下文(注意:.NET 6+ 才完全支持异步卸载)Assembly.Load("MyPlugin") 只按简单名称查找,依赖自动绑定机制,实际会去 GAC 或当前应用目录找,且一旦加载就无法卸载;Assembly.Load(AssemblyName) 同理,不适合运行时未知路径的插件。
如果你看到代码里写了 Assembly.Load 做插件加载,基本是误用——它解决的是“已知强名称、已部署好”的内部程序集引用问题,不是插件热插拔。
若暂不能升级到 .NET 5+,可用 Assembly.LoadFrom(path):
Assembly.GetAssembly(typeof(IPlugin)) 是否已加载,避免重复加载同名程序集引发异常基本上就这些。插件化不复杂,但容易忽略上下文隔离和卸载机制——选对加载方式,再配上清晰的接口契约,就能稳稳支撑模块扩展。