直接new struct不适合多变创建逻辑,因硬编码会导致if/else泛滥且新增类型需修改入口;工厂模式将实例化决策剥离,函数型工厂返回接口实现解耦,结构体工厂支持配置与依赖注入,但需注意指针接收者匹配及错误处理。
当业务中需要根据参数动态决定创建哪种具体类型(比如不同支付方式:Alipay、WechatPay、BankTransfer),硬编码 &Payment{Type: "alipay"} 会快速导致 if/else 泛滥,且每新增一种类型都要改创建入口。工厂模式把“实例化谁”这个决策从调用方剥离,交给专门的工厂函数或结构体处理。
Go 没有类继承,但函数是一等公民,用返回接口的工厂函数足够轻量。关键点在于:工厂不暴露具体类型,只返回统一接口;调用方完
全不知道底层是哪个 struct。
type Payment interface {
Process(amount float64) error
}
type Alipay struct{}
func (a *Alipay) Process(amount float64) error {
// 实现
return nil
}
type WechatPay struct{}
func (w *WechatPay) Process(amount float64) error {
// 实现
return nil
}
// 工厂函数:输入类型名,输出 Payment 接口
func NewPayment(kind string) Payment {
switch kind {
case "alipay":
return &Alipay{}
case "wechat":
return &WechatPay{}
default:
return nil // 或 panic,视错误策略而定
}
}
NewPayment("alipay"),无需 import 具体实现包nil 可能引发 panic,建议配合 error 返回或使用指针+ok 模式当创建对象需要传入配置(如 API key、超时时间)或依赖其他服务(如日志器、数据库连接),函数型工厂不够灵活。此时定义一个带字段的工厂结构体更清晰。
type PaymentFactory struct {
Logger *zap.Logger
Timeout time.Duration
}
func (f *PaymentFactory) New(kind string, config map[string]string) (Payment, error) {
switch kind {
case "alipay":
return &Alipay{
Key: config["key"],
Logger: f.Logger,
Timeout: f.Timeout,
}, nil
case "wechat":
return &WechatPay{
AppID: config["appid"],
Logger: f.Logger,
Timeout: f.Timeout,
}, nil
default:
return nil, fmt.Errorf("unknown payment kind: %s", kind)
}
}
Logger、Timeout),避免每个创建都重复传参config map[string]string 提供扩展性,不同子类型按需解析自己关心的字段error 而非 nil,让调用方必须显式处理创建失败场景Go 的接口是隐式实现,但工厂返回接口时,若忘记加 *(即返回值类型是 Alipay 而非 *Alipay),会导致方法集不匹配——因为只有指针才拥有接收者为指针的方法。
Process 是 func (p *Alipay) Process(...),那工厂必须返回 &Alipay{},不能是 Alipay{}
func() *Payment —— 接口不能取地址,*Payment 是非法类型工厂不是银弹。当类型分支极少(仅 2–3 种)、生命周期极短、或创建逻辑本身无状态时,直接 new 更直白。真正需要工厂的,是那些创建成本高、依赖复杂、或未来大概率要横向扩展的组件。