函数重载是编译期同一作用域内参数不同的同名函数,由编译器静态绑定;函数重写是运行期继承体系中派生类对基类虚函数的同签名重新定义,实现动态多态。
函数重载和函数重写是C++中两个基础但极易混淆的概念,它们都涉及“同名函数”,但发生场景、作用机制和底层原理完全不同。面试时被问到,核心就看能不能说清:一个发生在编译期、同一作用域;另一个依赖继承和虚函数、生效于运行期。
重载是让多个函数共享同一个名字,靠参数列表(个数、类型或顺序)区分,由编译器在编译时静态决定调用哪个版本。
virtual,和多态无直接关系(但它支撑的是静态多态)重写是派生类对基类虚函数的重新定义,目的是让基类指针/引用能根据实际对象类型,在运行时调用对应版本,实现动态多态。
且基类函数必须声明为virtual
const属性、返回类型(或满足协变)全部相同override关键字,防止拼写错误或签名不匹配导致意外隐藏重载是同一作用域内靠参数选函数(编译时定);重写是继承体系中靠对象类型选实现(运行时定)。一个解决接口复用,一个支撑行为定制。
基本上就这些。记牢“同名不同参→重载,同名同参+虚函数+继承→重写”,面试时再结合例子说清楚绑定时机,基本就稳了。