常量指针指向常量数据但指针可变,指针常量则指针本身不可变但可修改所指数据,const位置决定修饰对象。
在C++中,const指针和指针const(更准确的说法是常量指针与指针常量)虽然只差一个词序,但含义完全不同。理解它们的关键在于看const修饰的是指针本身,还是指针所指向的数据。
const Type* ptr; 或 Type const* ptr;
这两种写法等价,const修饰的是Type,表示指针指向的数据是常量。
特点:
示例:
int a = 10, b = 20; const int* ptr = &a; ptr = &b; // ✅ 允许:修改指针指向 // *ptr = 30; // ❌ 错误:不能修改指向的值
Type* const ptr = &var;
这里const修饰的是指针ptr本身,表示指针的值(地址)不能变。
特点:
示例:
int a = 10, b = 20; int* const ptr = &a; // ptr = &b; // ❌ 错误:不能修改指针指向 *ptr = 30; // ✅ 允许:可以修改a的值为30
最严格的形式,既不能修改指针指向,也不能通过指针修改值:
const Type* const ptr = &var;
示例:
const int a = 10; const int* const ptr = &a; // ptr = &b; // ❌ 错误 // *ptr = 20; // ❌ 错误
一个简单的方法是“从右往左读”声明:

const int* ptr → ptr 是一个指向 const int 的指针int* const ptr → ptr 是一个 const 指针,指向 intconst int* const ptr → ptr 是一个 const 指针,指向 const int基本上就这些。关键在于分清const靠近谁:靠变量类型,说明内容不能改;靠指针名,说明指针不能改。掌握这个规律,就能轻松应对各种组合。