C++ map核心是声明、插入、遍历;底层红黑树,按键自动排序且键唯一;声明需指定key/value类型,如map m;插入有[]、insert()、emplace()三种主要方式;遍历常用范围for、迭代器、C++17结构化绑定。
用 C++ 的 map,核心就三点:声明、插入、遍历。它底层是红黑树,自动按键排序,键唯一,适合需要有序且快速查找的场景。
map 是模板容器,必须指定键(ke
y)和值(value)类型,比如 map 表示“字符串为键,整数为值”。常用写法:
map m; —— 空 mapmap m = {{1,"a"}, {2,"b"}}; —— C++11 起支持列表初始化map m({{10, 3.14}, {20, 2.71}}); —— 构造时传 initializer_list插入不只一种写法,不同场景选不同方法:
m[key] = value; —— 最常用。若 key 不存在,自动构造默认值(如 int 为 0),再赋值;存在则覆盖。适合简单赋值,但注意会触发默认构造。m.insert({key, value}); —— 插入一个 pair。若 key 已存在,插入失败,返回 pair,其中 second 为 false,不覆盖原值。m.insert(make_pair(key, value)); —— 和上一条等价,C++11 前常用。m.emplace(key, value); —— 原地构造,避免临时对象,效率略高,推荐用于复杂 value 类型。遍历本质是访问每个 pair,键不可改,值可改:
for (const auto& p : m) { cout "
用 const auto& 避免拷贝,p.first 是键,p.second 是值。
for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it) { cout first " second
适合需要控制遍历位置或配合算法(如 find、erase)的场景。
for (auto rit = m.rbegin(); rit != m.rend(); ++rit) { cout first " second
因为 map 默认升序,反向就是降序输出。
map 要求 key 类型能比较大小,默认用 std::less,所以内置类型(int、string)没问题。自定义类作 key 时,得重载 operator 或提供比较函数对象,否则编译报错。
基本上就这些。掌握声明、插入(尤其 [] 和 insert 的区别)、遍历(推荐 range-for),日常开发够用了。