goroutine泄漏是最隐蔽危险的并发错误,因channel未关闭、锁未释放或select缺少default/case导致goroutine阻塞等待而无法回收。
最隐蔽也最危险的并发错误。goroutine 启动后若因 channel 未关闭、锁未释放、或 select 中没有 default 或 case ,就可能永远卡住,持续占用内存和 goroutine 调度资源。
runtime.ReadMemStats 显示 MNumGoroutine 持续上涨,pprof 查看 /debug/pprof/goroutine?debug=2 发现大量 chan receive 或 semacquire
context.Context;或循环中无条件 go fn() 却未控制并发数ctx.Done();用 sync.WaitGroup 或 errgroup.Group 等待完成;避免在循环里裸写 go func() { ... }()
Go 编译器不禁止多 goroutine 直接读写同一变量,但结果不可预测。即使看起来“偶尔出错”,也是严重 bug —— go run -race 是唯一可靠检测手段。
sync.Mutex 或用 atomic;map 在并发下读写(哪怕只读+写)for i := range xs { go func() { use(i) }() })导致所有 goroutine 共享同一个 i 变量for i := range xs {
i := i // 创建新变量
go func() {
use(i)
}()
} 或 go func(i int) { use(i) }(i)
channel 不是万能队列,它的阻塞语义极易引发死锁,而 close 和 nil channel 的行为又常被误用。
unbuffered channel 的发送和接收不在同一时刻发生;或所有 goroutine 都在等某个 channel,但没人发/收close(nil) panic;向已关闭的 channel 发送数据 panic;从已关闭且无数据的 channel 接收返回零值(不 panic),但容易掩盖逻辑错误send-only/recv-only channel 类型明确职责;用 select + default 避免无限阻塞;关闭 channel 应由 sender 单方面负责,receiver 不应 closesync.Mutex 是最常用同步原语,但它的生命周期和作用域稍有偏差,就会导致竞态或性能瓶颈。

mu sync.Mutex(小写首字母),且结构体必须以指针形式传递;读多写少场景优先考虑 sync.RWMutex;避免在锁内做 I/O、网络调用或长耗时计算