transition本身不是动画,仅在状态变化时补间;必须写在起始状态样式中,支持可插值属性如transform/opacity,慎用left/top或height:auto,timing-function按需选择,transitionend需过滤propertyName。
直接说结论:transition 本身不是动画,它只负责「在两个状态之间补间」,必须配合伪类(如 :hover)、class 切换或内联样式变更才能触发——没有状态变化,transition 就是摆设。
常见错误是把 transition 写在 :hover 块里,结果鼠标移入有过渡,移出却立刻跳变。因为移出时浏览器回退到无 transition 的原始样式,补间失效。
正确做法:把 transition 声明放在元素的默认样式中(即非伪类、非动态
class 的基础选择器里)。
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background: #3498db;
transition: width 0.3s ease, background-color 0.3s ease;
}
.box:hover {
width: 200px;
background-color: #e74c3c;
}
transition 必须写在触发前就存在的规则中,否则移出时无过渡transition-delay 时默认为 0s,但显式写出来更可控transition 只对「可计算、可插值」的属性生效。比如 display、height(从 auto 开始)、font-family 这些不能平滑过渡;而 opacity、transform、color、width(固定值之间)可以。
最稳妥的组合是 transform + opacity:性能好、兼容性高、不会触发重排。
left/top 做位移——会触发重排,卡顿明显transform: translateX(20px) 替代 left: 20px
height: 0 → height: 200px 可以过渡,但 height: auto → height: 200px 不行ease 是默认值,先慢后快再慢,适合大多数交互;但按钮点击反馈需要更快响应,菜单展开需要收尾柔和,得换函数。
实际开发中高频使用的几个:
ease-in-out:比 ease 更对称,适合 toggle 类切换ease-in:缓慢开始,适合「弹出后停留」类效果(如 tooltip 出现)cubic-bezier(0.22, 0.61, 0.36, 1):模仿 iOS 弹性回弹,适合移动端下拉刷新提示steps(4, end):阶梯式过渡,适合数字翻牌、帧动画模拟调试时推荐用 Chrome DevTools 的动画检查器(Animations tab),实时拖动时间轴看曲线表现。
监听 transitionend 时容易忽略两点:一是它在每个过渡属性结束时都会触发(比如同时过渡 width 和 opacity,会触发两次);二是它不冒泡,且无法取消。
典型处理方式:
element.addEventListener('transitionend', (e) => {
if (e.propertyName === 'opacity') {
// 只响应 opacity 结束
doSomething();
}
});
e.propertyName 过滤具体属性,避免重复执行transitionend 仍会触发(只要开始过)getComputedStyle 检查当前状态再决定是否监听真正难的不是写对 transition,而是判断什么时候不该用它——比如需要循环播放、多阶段控制、或依赖滚动位置驱动时,就得换成 @keyframes 或 JavaScript 动画库。过渡只是状态之间的桥梁,不是万能的动画引擎。