递归更常用因前中后序天然递归定义,代码简洁不易错;非递归需手动模拟栈,逻辑复杂易混淆,仅在栈溢出风险时选用。
因为前中后序遍历的天然结构就是递归定义的:访问根节点、递归遍历左子树、递归遍历右子树——只是三者顺序不同。递归写法直接映射逻辑,代码简洁且不易出错。root->val、root->left、root->right 三个成员访问就构*部骨架。
非递归本质是手动模拟系统栈行为,需额外维护 std::stack 或 std::vector,且各序遍历的入栈/出栈时机和访问节奏完全不同,容易混淆。比如中序非递归必须“一路向左压栈到底再弹出”,而后序则需记录“右子树是否已访问过”——这通常要引入辅助标记或双栈。
区别只在三行语句的排列顺序,其余完全一致。假设节点结构为:
struct TreeNode {
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
};以 std::vector 收集结果为例:
root->val,再递归左、右 → res.push_back(root->val); dfs(root->left); dfs(root->right);
root->val,最后递归右 → dfs(root->left); res.push_back(root->val); dfs(root->right);
root->val → dfs(root->left); dfs(root->right); res.push_back(root->val);
所有版本共用同一入口函数,仅内部顺序不同。传参用引用 std::vector 避免拷贝,且不需返回值。
核心思路是“左链压栈 + 弹出即访问 + 转向右子树”。它是最接近直觉的非递归遍历,也是其他两种的基础变体。
关键步骤如下:
std::stack 存待处理节点root 开始,循环执行:while (cur != nullptr) { stack.push(cur); cur = cur->left; } —— 把整条最左链压入res.push_back(node->val)
cur 设为该节点的 right,继续下一轮左链压栈完整示例:
std::vectorinorderTraversal(TreeNode* root) { std::vector res; std::stack stk; TreeNode* cur = root; while (cur != nullptr || !stk.empty()) { while (cur != nullptr) { stk.push(cur); cur = cur->left; } cur = stk.top(); stk.pop(); res.push_back(cur->val); cur = cur->right; } return res; }
注意:循环条件是 cur != nullptr || !stk.empty(),缺一不可;内层 while 压栈后必须把 cur 置为 nullptr,否则会无限循环。
因为后序要求“左右子树都访问完才能访问根”,而栈是 LIFO,天然适合先处理根再处理子树。强行用单栈需区分“刚入栈”和“左右已处理完”两种状态。
常见解法有两种,但都有代价:
std::pair,bool 表示右子树是否已访问。每次弹出若标记为 false,重新压回并设标记为 true,再压入右子节点;若为 true 才真正访问。代码冗长,分支多实际工程中,除非明确禁止递归或内存受限,否则直接用递归后序更可靠。它的边界处理干净:if (!root) return; 一行即可拦截空指针,而非递归版本每处 ->left 和 ->right 都得加空检查。