Promise.all要求所有Promise成功才成功,返回值数组;Promise.race以首个settled Promise结果为准,用于超时或竞速。二者均不控制并发数量,仅协调Promise关系。
JavaScript 中的并发控制,核心是管理多个异步任务的执行节奏和结果处理。Promise.all 和 Promise.race 是两个最常用的并发工具,但它们的行为逻辑完全不同:一个追求“全胜”,一个讲究“先到先得”。
它接收一个 Promise 数组,返回一个新的 Promise。这个新 Promise 只有在所有输入 Promise 都 fulfilled 时才 fulfilled,结果是按顺序排列的值数组;只要其中任意一个 rejected,就立刻 rejected,并抛出第一个失败的原因。
同样接收 Promise 数组,但只关心“第一个 settled(fulfilled 或 rejected)的 Promise”。它会立即以该 Promise 的结果或错误结束自身。
是“最快结束”——如果第一个 Promise 是 rejected,race 就直接失败,哪怕其他还在 pending 或即将成功两者对“错误”的敏感程度不同:
- all 把失败当终止信号,强调一致性与完整性;
- race 把第一个结果当决策依据,强调响应速度与容错策略。
它们本身不控制并发数量(比如同时发起 100 个请求),只是协调已有 Promise 的关系。真要限制请求数量(如最多同时 3 个),得靠手写队列、使用 p-limit 等库,或结合 async/await 手动调度。