适配器模式解决接口不兼容问题,通过类适配器(多重继承)或对象适配器(组合)实现,推荐使用对象适配器以避免多重继承复杂性,常用于封装第三方库或旧系统集成。
适配器模式用于解决接口不兼容的问题,让原本无法协同工作的类可以一起工作。在C++中,适配器模式通常通过继承或组合的方式实现,分为“类适配器”和“对象适配器”两种形式。
类适配器利用C++的多重继承机制,同时继承目标接口和被适配类,从而将被适配类的接口转换为目标期望的接口。
适用场景:当被适配类的方法可以直接通过继承访问时使用。
示例代码:
class Target {
public:
virtual ~Target() = default;
virtual void request() {
std::cout << "Target: 标准请求\n";
}
};
class Adaptee {
public:
void specificRequest() {
std::cout << "Adaptee: 特有请求\n";
}
};
class ClassAdapter : public Target, private Adaptee {
public:
void request() override {
specificRequest(); // 调用被适配类的方法
}
};
对象适配器不使用继承,而是在适配器内部持有被适配类的实例,更符合“合成复用原则”,推荐在大多数情况下使用。
示例代码:
class ObjectAdapter : public Target {
private:
Adaptee* adaptee; // 持有被适配对象
public:
explicit ObjectAdapter(Adaptee* a) : adaptee(a) {}
void request() override {
std::cout << "ObjectAdapter: 转换为标准接口 -> ";
adaptee->specificRequest();
}};
客户端只依赖 Target 接口,无论背后是真实目标还是适配后的类。
void clientCode(Target* target) { target->request(); }
int main() { Target* t1 = new Target; clientCode(t1);
Target* t2 = new ClassAdapter; clientCode(t2); Adaptee* adaptee = new Adaptee; Target* t3 = new ObjectAdapter(adaptee); clientCode(t3); delete t1; delete t2; delete t3; delete adaptee; return 0;}
输出结果:
Adaptee: 特有请求 ObjectAdapter: 转换为标准接口 -> Adaptee: 特有请求适配器模式的核心是“转换接口”。它不改变原有行为,只是包装使其可用。
基本上就这些。适配器模式在封装第三方库、旧系统集成时非常实用,能有效隔离变化,提升代码复用性。C++中优先推荐对象适配器,避免多重继承带来的复杂性。