必须使用 gRPC 的 status 和 codes 包进行标准化错误处理:codes 定义整数状态码(如 codes.NotFound),status 封装码、消息与详情为可序列化 *status.Status 对象;服务端用 status.Errorf 或 WithDetails 返回,客户端用 status.FromError 解析,禁用字符串匹配。
Go 语言中使用 gRPC 时,错误处理不能只靠 error.Error() 字符串判断——必须用 gRPC 的 status 包和 codes 包 来标准化表达错误类型、状态码和附加信息。
google.golang.org/grpc/codes 定义了标准的 HTTP 类似状态码(如 codes.NotFound、codes.InvalidArgument),但只是整数常量;google.golang.org/grpc/status 则封装了这些码 + 错误消息 + 可选的详细信息(Details),形成可序列化、跨语言兼容的 *status.Status 对象。
你返回给客户端的 error,**必须是 *status.Status 转成的 error**(通过 .Err() 方法),否则 gRPC 框架
无法正确识别状态码,客户端拿到的永远是 codes.Unknown。
status.Errorf(codes.XXX, "message %s", args) 快速构造带码的 error*status.Status,再用 .WithDetails(...) 添加实现了 protobuff.Message 的 detail 对象(如 &errdetails.BadRequest{})return errors.New("xxx") 或 fmt.Errorf("xxx"),这类 error 会被转为 codes.Unknown
*status.Status 错误,用 status.Convert(err).Err() 尝试转换,或兜底转成 codes.Internal
调用 RPC 后,先用 status.FromError(err) 解包:
ok == true,说明是标准 gRPC 错误,可用 s.Code() 拿状态码,s.Message() 拿提示,s.Details() 拿结构化详情ok == false,说明是网络错误、超时、取消等底层错误,不是业务逻辑错误,不应按业务码处理strings.Contains(err.Error(), "Not Found") 这种字符串匹配——既脆弱又不跨语言codes.Unavailable 才适合服务暂时不可用(如依赖下游挂了)codes.Unknown + detail 补充上下文status.Convert(err).String() 而非 err.Error(),能同时看到 code、msg 和 details基本上就这些。用好 status 和 codes,错误才真正可读、可查、可路由、可监控。