接口定义“能做什么”的行为契约,只声明public方法且支持多实现;抽象类定义“是什么”与“怎么做”的中间层,可含抽象/具体方法及属性,仅支持单继承。
PHP 中的接口(interface)和抽象类(abstract class)都是实现代码抽象与规范的重要机制,但它们定位不同、使用场景有别。理解二者的核心差异与适用边界,是写出可维护、可扩展面向对象 PHP 代码的关键。
接口只声明方法签名,不提供具体实现,也不允许属性(PHP 8.1+ 支持 readonly 属性,但非常规用法)。它强调的是行为约定,而非结构继承。
LoggerInterface、CacheInterface,让不同日志驱动(FileLogger、RedisLogger)统一遵循同一套方法名和参数规则抽象类不能被实例化,用于被继承;它既可包含抽象方法(无实现,子类必须重写),也可包含具体方法(含逻辑,子类可直接用或覆写)。
PaymentProcessor 抽象类统一处理订单验证、日志记录,但把 doPay() 留给 WechatPay、Alipay 各自实现不必纠结“哪个更好”,而要看设计意图:
Cacheable),又要可序列化(Serializable)→ 接口支持多实现,抽象类不行Animal(抽象类)→ Dog/Cat,体现 is-a 关系 → 抽象类更自然大型项目中,常见“接口 + 抽象类 + 具体实现”三层结构:
UserServiceInterface 明确对外契约(find()、create())AbstractUserService 封装通用校验、事件触发等重复逻辑Da
tabaseUserService 或 ApiUserService 继承抽象类并实现接口,专注数据源差异这样既保证扩展性(换数据源只需新实现类),又避免重复编码(公共逻辑集中维护)。
基本上就这些。接口管“协议”,抽象类管“骨架”,用对地方,代码才真正松耦合、易测试、好演进。