优先队列是基于堆的容器适配器,默认大根堆,仅支持push、top、pop等操作;改小根堆需用greater、lambda或自定义比较结构体;不支持遍历、查找、修改中间元素。
优先队列在 C++ 中不是真正意义上的“队列”,而是一个基于堆(默认大根堆)的容器适配器,用来快速获取当前最大(或最小)元素。它底层依赖 vector 和 make_heap 等机制,不支持遍历、查找或修改中间元素,只保证 队首始终是优先级最高者。
默认情况下,priority_queue 是最大堆,顶部元素最大:
priority_queue pq;
pq.push(3); pq.push(1); pq.push(4);
pq.top() → 返回 4(不删除)pq.pop(); → 移除 4,新顶为 3
pq.empty()、pq.size()
要让最小元素在顶部,需显式指定比较器。常用方式有:
greater(需加头文件 ):priority_queue, greater> min_pq;
operator()(适合复杂类型):struct cmp { bool operator()(int a, int b) { return a > b; } };
priority_queue, cmp> min_pq; 只要提供合法的比较逻辑即可。例如按 pair 的 first 升序排列(小顶):
greater> —— 它按字典序比较,适用于 first 相同时比 secondauto cmp = [](const pair& a, const pair & b) { return a.first > b.first; };
priority_queue, vector >, decltype(cmp)> pq(cmp);

注意:自定义比较器必须满足「严格弱序」,且不能用 = 判断相等(应返回 false)。
优先队列不是万能排序工具,使用时要注意:
for (auto x : pq) ❌ 编译失败pq[0] ❌ 没有下标操作符priority_queue> 合法但无实际优势基本上就这些。用对场景(比如 Top-K、合并 K 个有序链表、Dijkstra 权值更新),它非常高效;乱当普通容器用,反而容易踩坑。