Go语言net包提供简洁高效的并发网络编程接口,支持TCP/UDP通信;TCP服务端用Listen+Accept+goroutine处理连接,客户端用Dial连接并读写;UDP通过ListenUDP实现无连接消息传递;需重视错误处理、连接关闭和超时控制。
Go 语言的 net 包提供了简洁、高效、并发友好的网络编程接口,是实现 TCP/UDP 通信的核心工具。它屏蔽了底层系统调用细节,同时天然支持 goroutine,让高并发网络服务开发变得直观可靠。
TCP 是面向连接的协议,适合需要可靠传输的场景(如 HTTP、RPC)。使用 net.Listen 启动监听,再通过 Accept 获取连接,每个连接建议用独立 goroutine 处理,避免阻塞其他请求。
关键点:
"tcp:localhost:8080" 或 "tcp::8080"(省略 host 表示监听所有网卡)conn.Read() 和 conn.Write() 是阻塞操作,但因 goroutine 轻量,可安全并发调用conn.Close()),否则可能耗尽文件描述符示例片段:
go客户端用 net.Dial 主动连接服务端,返回的 Conn 接口同样支持读写。注意设置超时(如 net.DialTimeout 或配合 context),防止无限等待。
常见做法:
bufio.Reader/Writer 提升文本交互效率(如按行读取)conn.Read([]byte) 和 conn.Write([]byte)
示例:
goUDP 不维护连接状态,适合实时性要求高、能容忍丢包的场景(如 DNS 查询、游戏心跳、日志上报)。Go 中统一用 net.ListenUDP 创建端点,收发均通过 *UDPConn 完成。
要点说明:
ReadFromUDP 接收任意来源的数据包,返回发送方地址WriteToUDP 发送,目标地址在每次调用中指定服务端示例:
go
uf := make([]byte, 1024)网络操作失败非常常见,不能忽略错误。典型错误包括:connection refused(服务未启动)、i/o timeout(超时)、broken pipe(对方关闭连接)、too many open files(未及时关闭连接)。
实用建议:
net.Conn 和 *UDPConn 都应确保关闭,推荐用 defer 或显式 Close()
SetDeadline/SetReadDeadline/SetWriteDeadline 防止永久阻塞context.Context 控制超时与取消,尤其在客户端调用中