set是C++ STL基于红黑树实现的有序去重关联容器,支持O(log n)插入/查找/删除,默认升序;不可下标访问或修改元素,可自定义排序规则,重复插入无效。
set 是 C++ STL 中的关联容器,底层通常基于红黑树实现,它天然支持自动排序和元素去重,插入、查找、删除时间复杂度均为 O(log n)。
定义一个 set 后,所有插入的元素会按升序自动排列(默认使用 std::less 比较规则)。无需手动调用 sort,也不用担心顺序问题。
示例:
#include#include using namespace std; int main() { set s; s.insert(5); s.insert(1); s.insert(8); s.insert(1); // 重复插入,无效 for (int x : s) { cout << x << " "; // 输出:1 5 8 } }
set 不允许重复元素。相同值的多次 insert 只保留一个;尝试插入已存在的元素时,操作被忽略,且返回一个 pair
常用判断方式:
auto ret = s.insert(x); → ret.second 为 true 表示新元素插入成功s.find(x) != s.end() 判断是否存在s.count(x) 返回 0 或 1(注意:对 set 来说 count 效率不如 find)可通过传入比较函数对象改变默认升序行为。例如实现降序:
set> s_desc; // 降序 s_desc.insert(3); s_desc.insert(1); s_desc.insert(4); // 遍历输出:4 3 1
对结构体排序需提供仿函数或 lambda(C++20 起支持直接用 lambda 声明,但需注意生命周期):
struct Person {
string name;
int age;
};
struct CompareByAge {
bool operator()(const Person& a, const Person& b) const {
return a.age < b.age; // 按年龄升序
}
};
set people;
s[0] 非法),只能用迭代器遍历或 find 查找*it = 10 编译报错),如需修改应先 erase 再 insert
s.clear(),判空用 s.empty(),大小用 s.size()
multiset;若需哈希无序去重,改用 unordered_set