import() 更适合代码分割,因其动态导入可延迟加载非关键代码,避免首屏包体积膨胀,但需注意调用位置、路径限制及配合 React.lazy 的默认导出要求。
import() 比 import 语句更适合代码分割静态 import 会在模块加载时无条件拉取所有依赖,导致首屏 JS 包体积膨胀。而 import() 是动态导入,返回 P
romise,能延迟加载非关键路径的代码,比如路由组件、模态框逻辑或图表库。
常见错误是把 import() 当作普通函数随意调用,却忽略它不能出现在条件语句外层(如 if 块外直接写)、不支持表达式作为模块路径(如 import(`./${name}.js`) 在 Webpack 中受限,Vite 支持但需满足字符串字面量约束)。
button.addEventListener('click', () => {
import('./editor.js').then(module => module.init());
});React.lazy 时,必须用默认导出,否则会报 Element type is invalid
splitChunks.chunks: 'all',否则动态导入可能被合并回主包requestIdleCallback 避免主线程卡顿不是所有逻辑都值得立刻执行。像日志上报、非实时状态同步、预加载低优先级资源这类任务,适合塞进空闲时段执行,避免抢占渲染或响应输入的时机。
注意 requestIdleCallback 在 Safari 中长期不支持,且 Chrome 已标记为“deprecated”(但暂未移除),生产环境应加降级:直接执行或用 setTimeout(..., 0)。
deadline,并用 deadline.timeRemaining() > 0 判断是否还能继续执行el.innerHTML = ...),否则可能触发强制同步布局console 调试行为会拖慢生产构建和运行时console.log 看似无害,但在大量循环或高频回调中,它不仅增加输出开销,还会阻止 JS 引擎对函数做某些优化(如内联)。更隐蔽的是,部分打包工具(如 Terser)默认不会删掉 console,除非显式配置 drop_console: true。
optimization: {
minimize: true,
minimizer: [
new TerserPlugin({
terserOptions: {
compress: { drop_console: true }
}
})
]
}eslint-plugin-no-console 拦截未删的调试语句performance.mark() + performance.measure() 做轻量级性能埋点,不影响执行流Object.freeze() 对 React/Vue 组件状态没用有人以为给初始 state 加 Object.freeze() 就能提升渲染性能,其实这是误解。现代框架的响应式系统(如 Vue 的 Proxy、React 的 useState 更新机制)不依赖对象是否可变,而是靠 setter 触发更新。冻结对象反而可能导致开发时难以调试(比如 state.xxx = 123 静默失败)。
真正有效的做法是减少不必要的重渲染:React 用 React.memo + 浅比较,Vue 用 shallowRef 或 markRaw 标记大型不可响应对象。
Object.freeze() 只在极少数场景有用:防止第三方库意外修改你的配置对象(如 const config = Object.freeze({ apiHost: '...' }))createSlice 默认用 Immer,内部已处理不可变更新,无需手动 freezeJSON.parse(JSON.stringify()) 深拷贝再 freeze,纯属浪费 CPU 和内存import(),或者某段计算是否真的需要放进 requestIdleCallback。这些地方没有银弹,得靠 performance.now() 和真实设备上的 Lighthouse 报告说话。