Android动画XML分两类:animation-list用于逐帧动画,放res/drawable/下,以为根;animator用于属性动画,放res/animator/下,支持等标签,真实修改View属性。
Android 中的动画 XML 分为两类:用于视图帧动画的 animation-list(放在 res/drawable/ 下),和用于属性动画的 animator(放在 res/animator/ 下)。两者用途、语法、调用方式完全不同,不能混用。
本质是把多张图片按顺序快速切换,类似 GIF。适合图标闪烁、加载转圈等简单视觉反馈。
res/drawable/ 目录下,例如 res/drawable/anim_loading.xml
,子节点为多个 ,每个 引用一张 Drawable(如 PNG)并指定显示时长android:oneshot="true|false" 控制是否只播放一次示例:
在代码中使用:
ImageView iv = findViewById(R.id.loading_view); iv.setImageResource(R.drawable.anim_loading); AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) iv.getDrawable(); anim.start(); // 必须在 onWindowFocusChanged 或 onResume 后调用才有效
用于对 View 的属性(如 alpha、translationX、rotation)做平滑变化,基于 ValueAnimator 衍生,支持 XML 声明式写法。需放在 res/animator/ 目录下。
(对应 ValueAnimator)、(组合多个动画)、(直接驱动某 View 属性)android:propertyName)、起始值(android:valueFrom)、结束值(android:valueTo)、类型(android:valueType,如 floatType 或 intType)示例:
在代码中使用:
ObjectAnimator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.anim_fade_in); animator.setTarget(myView); animator.start();
老项目中可能看到
res/anim/ 下的 、 等——那是补间动画(Tween Animation),仅作用于绘制效果,不真正改变 View 属性(比如位移后点击区域不变)。从 Android 3.0(API 11)起,官方推荐使用 animator(属性动画),因为它真实修改对象属性,行为更符合预期。
补间动画 XML 放在 res/anim/,用 AnimationUtils.loadAnimation() 加载;属性动画 XML 放在 res/animator/,用 AnimatorInflater.loadAnimator() 加载——路径和 API 都不同,别放错目录或用错加载方法。
组合多个属性动画比如同时做淡入 + 缩放 + 平移:
这样写完,一行 loadAnimator() 就能启动整套组合动效。