推荐使用自定义观察者接口,因Observable已过时;通过Subject维护Observer列表实现注册、通知与解耦,适用于事件处理、消息订阅等场景。
在Java中使用观察者模式,可以通过内置的java.util.Observable类和java.util.Observer接口,也可以通过自定义接口实现更灵活的设计。推荐使用自定义方式,因为Observable是类而非接口,限制了继承,并且从Java 9开始已被标记为过时。
这种方式更加灵活,符合面向接口编程的原则。
步骤:观察者接口:
public interface Observer {
void update(String message);
}
被观察者(主题):
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List observers = new ArrayList<>();
private String state;
public void setState(String state) {
this.state = state;
notifyObservers();
}
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
private void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(state);
}
}
}
具体观察者:
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + " 收到更新:" + message);
}
}
测试运行:
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver("观察者A");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者B");
subject.attach(observer1);
subject.attach(observer2);
subject.setState("状态已改变!");
// 输出:
// 观察者A 收到更新:状态已改变!
// 观察者B 收到更新:状态已改变!
}
}
虽然可以使用java.util.Observable和Observer,但存在局限性。
Observable是一个类,必须通过继承使用,无法与其他父类共存。如果仍想尝试,需继承Observable并调用setChanged()和notifyObservers()。
观察者模式常用于:
关键是将“一对多”的依赖关系解耦,让主题无需了解具体观察者。
基本上就这些。自定义方式更清晰、可扩展,适合现代Java开发。