创建DatagramSocket绑定端口,准备缓冲区并封装成DatagramPacket,调用receive()方法阻塞接收数据,获取发送方信息和实际数据后进行处理,最后关闭资源。整个过程无需建立连接,适用于实时性要求高的场景,但需自行处理丢包、乱序等问题,注意缓冲区大小设置与异常处理。
在Java中使用UDP接收数据,主要依赖于DatagramSocket和DatagramPacket类。整个过程不建立连接,属于无连接通信,适合对实时性要求较高的场景。
接收端需要绑定一个本地端口,用于监听来自客户端的数据包。
java.net.BindException
定义一个缓冲区来存放接收到的数据,并封装成 DatagramPacket 对象。
byte[] buffer = new byte[1024];
new DatagramPacket(buffer, buffer.length) 创建接收包调用 socket 的 receive 方法阻塞等待数据到达。
socket.receive(packet) 接收数据,该方法会一直阻塞直到收到数据packet.getData()、packet.getLength() 获取实际数据和长度packet.getAddress() 和 packet.getPort() 可获取发送方信息
取出数据后进行业务处理,完成后记得释放资源。
socket.close() 关闭套接字基本上就这些。UDP接收流程简单,但需自行处理丢包、乱序等问题。不复杂但容易忽略缓冲区大小设置和异常处理。