SynchronousQueue 是不存储元素的阻塞队列,容量为0,核心语义是线程间直接交接;put()和take()必须配对等待,offer()和poll()仅在有配对线程时成功,否则立即返回;size()恒为0,不支持peek()、批量操作等。
SynchronousQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中一种特殊的阻塞队列,它**不存储元素**,每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反之亦然。它的核心语义是“**直接交接**”,因此没有容量(capacity = 0),也不支持 peek()、iterator() 或批量操作。
将元素插入队列,但该操作不会返回,直到有另一个线程正在调用 take()(或 poll(long, TimeUnit))准备接收它:
take() 但尚未完成),则立即将元素传递过去,put() 返回;null 元素,抛出 NullPointerException;InterruptedException。从队列中移除并返回一个元素,但该操作会一直阻塞,直到有其他线程调用 put(E) 提供元素:
put() 但未完成),则立即接收其元素,take() 返回;InterruptedException。这两个方法提供非阻塞或带超时的交互方式,适用于不想无限等待的场景:
offer(E e):尝试插入元素,**仅当有等待的消费者时才成功**,否则立即返回 false(不阻塞);poll(long timeout, TimeUnit unit):尝试获取元素,**仅当有等待的生产者时才成功**,否则最多等待指定时间,超时返回 null;由于 SynchronousQueue 无内部存储:
size() 始终返回 0(不代表实际等待中的配对数,仅表示“无缓存”);isEmpty() 始终返回 true;peek()、element()、remove(Object) 等均无意义,通常直接返回 null 或抛出 UnsupportedOperationException;addAll()、drainTo()(除非目标集合为空且有等待配对,但行为不保证,一般避免使用)。基本上就这些。SynchronousQueue 的设计意图非常明确:**强制线程间同步交接,消除缓冲延迟**,典型用于工作窃取、直接 handoff 场景(如 Executors.newCachedThreadPool() 的默认任务队列)。用好它的关键是理解“配对等待”模型,而不是把它当作普通队列来用。