锁用于多线程“排队用资源”,防止竞态条件导致数据错误;synchronized适用于简单场景,ReentrantLock支持超时、中断、Condition等高级功能;读多写少时应选用ReadWriteLock;锁应尽量细粒度、短临界区,避免滥用。
锁的作用,就是让多线程“排队用资源”,避免几个线程同时改同一个变量,导致结果错乱、数据丢失或程序崩溃。
比如两个线程同时执行 count++(本质是“读→改→写”三步),若没锁保护,可能出现:线程A读到 count=5,还没来得及+1;线程B也读到 count=5;两者都写回 6——最终结果是6,而不是预期的7。这就是典型的竞态条件(race condition)。
常见错误现象包括:
绝大多数简单同步场景,直接用 synchronized 就够了——它自动加锁、自动释放(哪怕抛异常),不易出错。
但遇到这些情况,就得换 
ReentrantLock:
lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)),避免无限等待lock.lockInterruptibly()),让线程能被 Thread.interrupt() 唤醒Condition 实现精准唤醒(比如生产者只唤醒消费者,不唤醒其他生产者)⚠️ 注意:ReentrantLock 必须在 finally 块中调用 unlock(),漏写会导致锁永远不释放——这是新手最常踩的坑。
如果一个资源90%时间被读、10%被写(比如配置项、用户权限缓存),用 synchronized 或 ReentrantLock 会让所有读线程排队,严重拖慢吞吐量。
这时该用 ReentrantReadWriteLock:
readLock()(读读不互斥)writeLock()(写写互斥、读写互斥)public class ConfigCache {
private String config;
private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public String get() {
lock.readLock().lock();
try {
return config;
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
}
public void update(String newConfig) {
lock.writeLock().lock();
try {
this.config = newConfig;
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
}
锁解决的是“正确性”,不是“性能”。过度加锁、锁粒度太粗、持有时间太长,会把并发变成串行。
容易被忽略的关键点:
synchronized 方法默认锁的是当前实例(this),静态方法锁的是类对象(MyClass.class)——混用可能锁错目标AtomicInteger、CAS、Disruptor)或分段锁(ConcurrentHashMap 内部实现)记住:锁的边界越小越好,临界区越短越好,能用原子类就别用锁,能读写分离就别全用独占锁。