原子性指CPU级不可分割的操作,Java中仅基本类型单次读写(除32位JVM下long/double)是原子的;a++等复合操作非原子,需AtomicInteger等通过CAS+volatile+自旋实现。
在Java里,a++、i += 1、list.add(x) 这些都不是原子操作——哪怕它们只写一行代码。真正算原子的,只有极少数:比如对 int、boolean 等基本类型的**单次读或单次写**(int x = 5; 或 flag = true;),且不涉及 long/double 在32位JVM上的拆分风险。
为什么?因为 a++ 实际被编译为三步:读取a → 计算a+1 → 写回a。中间任何一步都可能被线程切换打断,导致多个线程同时执行时“丢失一次自增”。
volatile 可修复这点,但仅限于读/写本身,不保复合操作volatile 能保证可见性,但不能让 counter++ 变成原子——这是初学者
最常踩的坑cmpxchg,或 ARM 的 ldaxr/stlxr
它靠的是 CAS(Compare-And-Swap) + volatile + 自旋重试。核心逻辑是:“我看到当前值是 V,如果它现在还是 V,就把它改成 V+1;否则重试”。整个过程由 CPU 指令保证不可中断。
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
其中 unsafe.getAndAddInt 底层调用的就是平台相关的 CAS 指令(如 x86 的 lock xadd)。关键点:
ArrayList.add() 涉及数组扩容、元素移动,没法靠一条指令完成,所以没有对应的原子类AtomicStampedReference 带版本号Atomic 类只适用于**单变量、简单逻辑**的原子更新。一旦操作涉及多个变量、条件判断、IO 或复杂业务规则,CAS 就无能为力了。
例如下面这段伪代码无法用 AtomicXXX 安全实现:
if (balance >= amount) {
balance -= amount;
logTransaction(amount);
}
原因很直接:
balance >= amount 和 balance -= amount 是两个独立内存操作,中间存在时间窗口compareAndSet 只能做“单值比较+单值更新”,无法嵌入日志、校验、分支等任意逻辑synchronized 或 ReentrantLock 包裹整段临界区性能上,高竞争下 CAS 自旋开销可能反超锁——别迷信“无锁一定更快”。实测比对才靠谱。
AtomicReference 不是对 User 对象内部字段做原子操作,而是对“指向这个对象的引用本身”做原子更新。换句话说,它保证的是“把 ref 从指向 A 换成指向 B”这一步不可打断。
典型用途:
ConcurrentLinkedQueue)state.compareAndSet(RUNNING, STOPPING)
User 是可变对象,只要引用更新是原子的,其他线程就不会看到“半构造”的引用注意:AtomicReference 的 get() 和 set() 是轻量级的,但 compareAndSet() 才触发 CAS;不要误以为所有方法都走硬件指令。
incrementAndGet() 很容易,但想清楚“为什么这里不能拆成两步读写”,才是并发编程绕不开的坎。