TreeMap 的排序由红黑树在插入时自动维护,非额外排序;默认按键自然顺序升序,支持自定义 Comparator,提供 firstKey、subMap 等高效导航操作。
TreeMap 的排序不是靠“额外排序”实现的,而是由底层红黑树结构在插入时就自动维护的有序状态。
只要键类型实现了 Comparable 接口(比如 String、Integer、LocalDateTime 等),TreeMap 就会直接调用其 compareTo() 方法比较大小,按键从小到大排列。
构造时传入一个 Comparator,就能完全接管比较规则。例如逆序、忽略大小写、多字段组合排序等。
new TreeMap(Comparator.reverseOrder())
new TreeMap(String.CASE_INSENSITIVE_ORDER)
每调用一次 put(),TreeMap 就根据当前比较规则把新节点放到红
黑树的正确位置,并做必要旋转和着色调整,确保整棵树始终满足有序+近似平衡。
keySet()、entrySet() 或使用迭代器,拿到的天然就是排好序的结果因为结构本身有序,TreeMap 提供了普通 Map 没有的高效区间访问方法:
firstKey() / lastKey():快速获取最小/最大键floorKey(k) / ceilingKey(k):找小于等于或大于等于 k 的最接近键subMap(from, to):截取 [from, to) 区间内的子映射(视 comparator 而定是否包含边界)