JavaScript迭代器是遵循迭代器协议的对象,需实现Symbol.iterator方法并返回含next()的对象;next()每次返回{value, done},done为true时终止遍历。
JavaScript 迭代器不是一种数据类型,而是一种协议(iterator protocol)——只要一个对象有 Symbol.iterator 方法,且该方法返回一个符合迭代器接口的对象(即有 next() 方法),它就能被 for...of、扩展运算符、解构等语法消费。
核心是实现 next() 方法:每次调用返回 { value: any, done: boolean } 形式的对象。当 done 为 true 时,遍历终止。
const createRangeIterator = (start, end) => {
let current = start;
return {
next() {
if (current <= end) {
return { value: current++, done: false };
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
};
const it = createRangeIterator(1, 3);
console.log(it.next()); // { value: 1, done: false }
console.log(it.next()); // { value: 2, done: false }
console.log(it.next()); // { value: 3, done: false }
console.log(it.next()); // { value: undefined, done: true }
next(
) 必须是无参函数;传参会被忽略(除非你自定义语义)value 在 done: true 时可省略,但规范建议设为 undefined
next() 不会触发自动重置;多次调用后状态持续推进for...of 遍历只需在对象上定义 [Symbol.iterator] 方法,返回一个迭代器对象即可。这是使自定义结构可迭代的关键入口。
const myCollection = {
items: ['a', 'b', 'c'],
[Symbol.iterator]() {
let index = 0;
return {
next: () => {
if (index < this.items.length) {
return { value: this.items[index++], done: false };
} else {
return { value: undefined, done: true };
}
}
};
}
};
for (const item of myCollection) {
console.log(item); // 'a' → 'b' → 'c'
}
[Symbol.iterator],不能写成字符串 'Symbol.iterator'
index,确保每次调用 for...of 都从头开始(因为每次循环都会重新调用 [Symbol.iterator]())[Symbol.iterator] 必须每次都返回**新**的迭代器对象,不能复用旧对象Array.prototype.values() 和 Symbol.iterator 的关系数组的默认迭代行为(如 for...of arr)本质上就是调用 arr[Symbol.iterator](),而这个方法在标准中直接委托给了 arr.values()。
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arr.values() 返回的是一个 Array Iterator 对象,它本身也实现了迭代器协议arr.keys() 和 arr.entries() 同理,只是 value 内容不同(索引 / [索引, 值] 对)Map、Set、String、TypedArray)都遵循同一套协议,所以 for...of 能统一处理Object 默认不实现 Symbol.iterator,所以 for...of {} 会报 TypeError: {} is not iterable
真正容易被忽略的是:迭代器对象本身**不可重复使用**。一旦遍历完成(done: true),后续 next() 永远返回 { value: undefined, done: true };也没有 reset() 或 rewind() 方法。需要重新遍历时,必须重新获取迭代器——也就是再次调用 [Symbol.iterator]()。