应避免在循环中重复 DOM 查询及渲染阶段同步计算,需缓存查询结果、用 useMemo/computed 缓存计算、分离异步操作,并从链路视角优化叠加开销。
每次调用 document.getElementById、document.querySelector 等方法都会触发浏览器的查找逻辑,如果放在 for 或 while 循环里,性能损耗会随迭代次数线性增长。
for (let i = 0; i < 100; i++) {
document.getElementById('list').appendChild(item);
}offsetHeight 后又修改样式)会直接引发强制同步布局console.log 不仅输出慢,在某些浏览器(尤其是旧版 Chrome)中还会序列化整个对象,导致意外的内存占用和卡顿。它在 requestAnimationFrame、scroll、input 等高频事件中尤为危险。
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
console.log('debug:', data);
}performance.mark() + performance.
measure() 替代时间打点日志,更精准且无副作用闭包会持有其词法作用域中所有变量的引用。若一个函数被长期驻留(如绑定到事件监听器、定时器、Promise 回调),而它又无意中捕获了某个大数组、DOM 树或全局状态对象,就会阻止垃圾回收,造成内存泄漏。
Closure 类型并观察 retainershandler._cache = null
function createHandler(data) {
return function() {
console.log(data.hugeArray.length); // data 整个被保留
};
}应改为只提取所需字段:const len = data.hugeArray.length; return () => console.log(len);
在 React、Vue 等框架的渲染函数或 computed 属性中执行耗时操作(如深克隆、正则匹配长文本、JSON.parse 大字符串),会阻塞主线程,导致掉帧。尤其当这些逻辑未加 memoization 时,每次 re-render 都重复执行。
useMemo / computed 缓存结果;将纯计算抽离为独立函数并预处理render() {
const processed = expensiveTransform(this.props.list); // 每次 render 都跑一遍
return
;
}JSON.stringify 和 JSON.parse 在大数据量下非常慢,优先考虑结构共享或增量更新fetch)绝不能出现在渲染路径中,必须提前 resolve 或用 Suspense / loading state 分离