ES6模块与CommonJS是运行于不同环境的两套系统:import/export为编译时静态声明,必须位于顶层;require为运行时同步调用,可动态使用但有缓存和循环引用陷阱;Node.js通过文件扩展名和package.json的"type"字段区分二者。
ES6 模块(import/export)和 CommonJS(require/module.exports)本质不是“两种写法选一个”,而是运行在不同环境、由不同加载器解析的两套系统——浏览器原生支持 import,Node.js 默认用 require,混用不报错但行为可能出人意料。
import 不能写在 if 里import 和 export 是编译时静态声明,不是运行时语句。引擎在代码执行前就要分析依赖图,所以不允许条件导入、动态变量名或函数作用域内使用。
import 必须位于模块顶层,不能包裹在 if、for 或函数中import() 动态导入(返回 Promise),它是运行时的export 同理:不能出现在块级作用域,也不能用表达式计算导出名(如 export { [key]: value } 不合法)if (condition) {
import { foo } from './utils.js'; // ❌ SyntaxError
}
// ✅ 正确的动态导入
if (condition) {
import('./utils.js').then(({ foo }) => foo());
}
require 可以随时调用,但有缓存陷阱require 是同步执行、运行时解析的,可以写在任意位置,也支持拼接路径,但它的模块缓存基于 filename(含绝对路径),同一文件多次 require 返回同一个对象引用。
require 模块的导出属性,会影响所有已引入该模块的地方(因为是浅拷贝引用)require('./config.js') 和 require('./config') 在 Node.js 中可能命中不同文件(后者会依次尝试 .js、.json、.node)exports 对象,不是空对象也不是报错// a.js
const b = require('./b');
console.log('a gets b.count:', b.count); // undefined(b 还没执行完 export)
exports.count = 1;
// b.js
const a = require('./a'); // 此时 a.exports 是 {},但已有 a.count = undefined
exports.count = 2;
Node.js 从 v12 起支持 ES 模块,但启用方式取决于文件扩展名和 package.json 的 "type" 字段,不是靠 Babel 或打包工具模拟。
.mjs → 强制 ES 模块,无视 "type"
.cjs → 强制 CommonJS,无视 "type"
.js → 看同级 package.json 的 "type": "module"(ESM)或 "type": "commonjs"(默
认)import 中不能直接写 require('./x'),反之亦然;跨类型互引需用 createRequire 或 dynamic import()
// 在 .mjs 文件中想用 require?
import { createRequire } from 'module';
const require = createRequire(import.meta.url);
const fs = require('fs');
它们把两种模块语法统一转成自己的一套运行时模块系统,所以开发时感觉“都能用”。但某些边界情况会暴露底层差异:
import() 动态导入在 Webpack 中可被分割成独立 chunk,在 CommonJS 里没有对应机制require.context 的处理只适用于 CommonJS 风格的批量引入require 会报 ReferenceError: require is not defined
export + import 生效,module.exports 导出的对象无法被安全剔除真正要落地模块化,得先明确目标环境:纯浏览器项目优先用 import/export;Node.js 工具脚本若需 __dirname 或文件同步读取,CommonJS 仍更直接;混合项目必须统一 "type" 并避免跨风格直接引用——否则看似跑通,上线后某个路径解析失败或导出为空,问题很难复现。