对象字面量创建快且兼容JSON,构造函数适合批量创建和继承;字面量方法重复,构造函数通过prototype共享方法;漏new会导致this指向错误。
对象字面量是最快创建单个对象的方式,写出来就可用;构造函数本质是普通函数,必须用 new 调用才能生成实例。不加 new 时,this 指向全局(非严格模式)或 undefined(严格模式),极易引发意外行为。
const obj = { name: 'Alice', age: 30 };
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; },然后必须 const p = new Person('Alice', 30);
new:运行 Person('Alice', 30) 后,name 和 age 会挂到全局对象上(浏览器里是 window),或报错(严格模式)对象字面量的每个实例都是独立的,方法重复定义;而构造函数配合 prototype 可让所有实例共享方法,节省内存,也符合面向对象中“类”的语义。
const a = { say() { return 'hi'; } }; const b = { say() { return 'hi'; } }; —— a.say !== b.say
Person.prototype.say = function() { return 'hi'; }; —— 所有 new Person() 实例共享同一个 say 函数class)只是构造函数的语法糖,底层仍依赖 prototype
JSON.stringify() 只能序列化纯数据属性,忽略函数、undefined、Symbol 和原型上的属性。用构造函数创建的对象,若没手动赋值到实例自身,JSON.stringify() 会丢掉 prototype 上的方法和未显式设置的属性。
JSON.stringify({ name: 'Alice' }) → '{"name":"Alice"}'
const p = new Person('Alice', 30); JSON.stringify(p) 也能工作,但前提是 name 和 age 是实例自有属性(this.name),不是仅在 prototype 上定义的this 赋值,只靠 prototype 提供属性,JSON.stringify() 会返回空对象 {}
字面量创建快、代码短、意图明确;构造函数适合需要批量创建、带初始化逻辑、需继承或扩展的场景。现代 JS 中,class 和工厂函数(返回字面量)也在分担构造函数的职责。
User、CanvasRenderer)、需多态或生命周期管理——用构造函数或 class
function createUser(name) { return { name, createdAt: Date.now() }; },兼顾复用性和无 new 负担function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
return `${this.name} makes a sound`;
};
const dog = new Animal('Buddy');
console.log(dog.speak()); // "Buddy makes a sound"
console.log(dog instanceof Animal); // true
构造函数的 this 绑定、原型链初始化、instanceof 判断能力,这些细节一旦漏掉或误用,调试起来比字面量麻烦得多。