ES6 class本质是构造函数的语法封装,底层仍基于function和prototype,不支持提升,存在TDZ,内部默认严格模式,方法不可枚举,子类constructor必须先调用super()才能访问this。
class 本质仍是构造函数,不是新语法糖ES6 的 class 关键字没有引入新的面向对象机制,它只是对已有原型链继承模式的语法封装。底层依然依赖 function 和 prototype,class 声明会被编译为立即可执行的构造函数(在严格模式下),但**不能被提升(hoisted)** —— 这是和传统 function 声明最直观的区别。
常见错误现象:ReferenceError: Cannot access 'MyClass' before initialization,因为 class 是「暂时性死区(TDZ)」行为,即使写成 class MyClass {},也不能在声明前使用。
class 内部默认启用严格模式,无法通过 arguments 或 with 等非严格特性Object.keys(MyClass.prototype) 不会返回 constructor 或实例方法)constructor 中重新赋值 this.constructor = XXX
constructor 必须显式调用 super() 才能访问 this
在子类 constructor 中,若未调用 super(),直接访问 this 会抛出 ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor。这不是可选建议,而是强制约束。
原因在于:子类实例的内存空间需由父类构造器初始化(尤其是涉及 [[Prototype]] 链和内部插槽时),super() 才真正创建了 
this 绑定。
constructor,也必须写 super(),否则报错super() 必须在访问 this 之前调用,哪怕只是 console.log(this)
super(...args) 必须与父类 constructor 参数签名匹配ES6 类中定义的方法默认归属不同对象,直接影响调用方式和继承行为:
static method() {} → 挂在类本身上(MyClass.method),不被实例继承,也不参与原型链查找method() {}(无 static)→ 挂在 MyClass.prototype 上,是实例方法,可被子类原型继承MyClass.prototype.xxx = ... 或 this.xxx = ...,这些属于运行时操作,不在类声明语法范围内注意:箭头函数不能用作类方法(包括 static),因为它没有自己的 this 绑定,且无法作为构造器;若硬写,会报 SyntaxError: Method has no body。
super 不仅是调用父构造器,还能访问父级方法super 在子类中既是关键字,也是绑定到父类原型的引用。除了 super(),还可写作 super.methodName() 来调用父类原型上的同名方法——这在重写方法时做「增强而非替换」非常关键。
但要注意:这种调用必须发生在已初始化 this 之后(即 super() 已执行),且不能在静态方法中用 super 访问实例方法(反之亦然)。
class Animal {
speak() { return "Animal speaks"; }
}
class Dog extends Animal {
speak() {
return super.speak() + " — but as a dog";
}
}
new Dog().speak(); // "Animal speaks — but as a dog"容易忽略的一点:super 的绑定是动态的,取决于当前调用栈中的 this 和原型链,而不是声明时的词法作用域。这意味着通过 call/apply 改变 this 后再调用 super.xxx(),仍按 this 当前的原型链向上找父类方法。