简单工厂是用单个函数根据参数创建不同具体类型对象的封装手段,如NewLogger(type string) Logger;抽象工厂则是GoF模式,通过定义工厂接口及其实现来创建一族相关对象,如DBFactory接口及MySQLFactory实现。
简单工厂不是 GoF 23 种设计模式之一,而是常见封装手段:用单个函数(通常是 NewXXX 或 Create)根据参数返回不同具体类型的对象。它不强调接口抽象,重点是“隐藏构造细节”。
典型场景:解析不同格式的配置文件、创建不同数据库驱动连接、生成不同日志输出器。
Logger),但工厂本身不依赖该接口的多态扩展log.NewLogger(type string) Logger
func NewLogger(typ string) Logger {
switch typ {
case "file":
return &FileLogger{}
case "console":
return &ConsoleLogger{}
default:
return &NullLogger{}
}
}
抽象工厂是 GoF 模式,核心是定义一个创建一族相关或相互依赖对象的接口(Factory),再为每种产品族提供具体工厂实现(如 MySQLFactory、PostgresFactory)。它解决的是“多系列平行类簇”的创建问题。
典型场景:跨数据库适配(连接、事务、语句)、UI 组件库适配(按钮、输入框、下拉框的不同风格实现)。
Connection、Transaction、Statement)和工厂接口(DBFactory)MySQLFactory)实现工厂接口,返回对应系列的具体类型Migration)需修改所有工厂接口和实现,代价大type DBFactory interface {
CreateConnection() Connection
CreateTransaction() Transaction
}
type MySQLFactory struct{}
func (m MySQLFactory) CreateConnection() Connection {
return &MyS
QLConnection{}
}
func (m MySQLFactory) CreateTransaction() Transaction {
return &MySQLTransaction{}
}
Go 没有类继承,也不鼓励复杂工厂层级。多数真实项目中,抽象工厂的“一族对象”往往通过结构体字段组合接口来表达,工厂逻辑则退化为构造函数或 DI 容器注册。
MySQLClient 结构体直接持有 Connection、Transaction 等接口字段,由调用方传入(显式依赖)interface{} 或泛型(Go 1.18+)可减少重复,但会牺牲类型安全或增加泛型约束复杂度NewXXX() 就是事实标准常见误区是认为 json.NewDecoder(r io.Reader) 或 http.NewServeMux() 是抽象工厂——它们只是带参数的构造函数,返回单一类型,不涉及“一族对象”或“可替换实现族”。
string 或 int,也只是简单工厂(甚至不算模式,只是封装)database/sql 的驱动注册机制接近,但靠的是全局 map + sql.Open() 查表,不是接口实现族Transaction 必须来自同一个 Connection,这需要工厂保证内部状态关联,而不仅仅是返回独立实例。