ArrayList是已淘汰的非泛型动态集合,Array是固定长度的原生数组;现代C#中应使用List替代ArrayList,以获得类型安全、零装箱和高性能。
直接说结论:在现代 C#(.NET Core / .NET 5+)中,ArrayList 已被明确标记为「遗留类型」,官方文档建议彻底避免使用;而 Array(如 int[]、string[])仍是高性能、类型安全的基础结构。两者根本不在同一使用层级上——一个是语言级语法糖,一个是早期框架补丁。
因为 
ArrayList 内部只存 object,所有值类型(int、bool、DateTime)都会被自动装箱,取出来时又必须显式拆箱。一旦类型写错,就抛 InvalidCastException:
ArrayList list = new ArrayList();
list.Add(42); // 装箱成 object
list.Add("hello");
int x = (int)list[0]; // OK
int y = (int)list[1]; // 运行时报错:无法将 string 转为 int
foreach 遍历时若未声明为 object,也会因隐式转换失败崩溃表面上看,ArrayList 支持 Add()、RemoveAt(),而 int[] 只能靠 array[i] = value 赋值——但这掩盖了更关键的底层事实:
Array 在内存中严格连续,索引访问是 O(1) 且 CPU 缓存友好;ArrayList 底层虽用 object[] 实现,但每次扩容(如从 4→8)都要 重新分配内存 + 逐个复制元素,可能触发 GCArray 支持多维(int[,] grid = new int[3,4])、锯齿(int[][])、甚至非零下界(Array.CreateInstance(typeof(int), new int[]{5}, new int[]{1}));ArrayList 只有一维且下界永远是 0Array 的 Length 是只读属性;ArrayList 的 Count 表示当前元素数,Capacity 才是实际分配容量——二者常不一致,容易误判内存占用
如果你需要「可变长度 + 类型安全 + 零装箱」,List 就是唯一答案。它和 ArrayList 接口相似,但底层是泛型数组 T[],编译期就锁死类型:
Listnumbers = new List (); numbers.Add(100); // OK,无装箱 numbers.Add("abc"); // 编译报错:不能将 string 转为 int int x = numbers[0]; // OK,无需强制转换
List 和 ArrayList 的方法名几乎一样(Add、RemoveAt、Insert),迁移成本极低ArrayList 快 2–5 倍(实测含值类型操作)List 还支持 AsSpan()、Clear() 不清空容量等优化,ArrayList 完全不支持真正要留意的,是那些还在维护的老项目里残留的 ArrayList ——它们往往藏在序列化逻辑、COM 互操作或旧版 ORM 映射中,替换时得同步检查反射调用和类型判断分支。