JavaScript无原生错误边界,React特有;浏览器用window.onerror、error事件捕获全局错误,unhandledrejection捕获未处理Promise拒绝,try...catch处理同步及await异步错误,Node.js用process.on兜底。
JavaScript 本身没有原生的“错误边界”(Error Boundary)概念——这是 React 框架中特有的机制,用于在组件层级捕获渲染时的 JavaScript 错误,防止整个应用崩溃。纯 JavaScript 运行环境(如浏览器控制台、Node.js)不支持组件级错误边界,但提供了多种错误捕获方式来应对不同场景。
适用于捕获未被 try/catch 拦截的运行时错误(如脚本执行异常、资源加载失败)。
true 可阻止默认错误处理(如控制台输出)unhandledrejection)window.onerror = (msg, url, line, col, error) => { console.error('全局错误:', msg, error); return true; };
Promise 中抛出的错误不会触发 window.onerror,必须单独监听。
.catch() 处理的 Promise 拒绝window.addEventListener('unhandledrejection', event => { c
onsole.warn('未处理的 Promise 错误:', event.reason); });
最常用、最可控的错误处理方式,适用于已知可能出错的同步或 async/await 代码块。
try...catch 可捕获同步错误和 await 后的 Promise 拒绝(前提是 Promise 被 await)finally 块无论是否出错都会执行,适合清理资源(如关闭定时器、释放锁)try...catch 对普通 Promise 链中的 .then().catch() 无效,必须用 await 或链式 catch
服务端环境下,未被捕获的错误可能导致进程退出,需主动兜底。
process.on('uncaughtException'):捕获未被 try/catch 拦截的同步异常(如 throw new Error())process.on('unhandledRejection'):对应浏览器的 unhandledrejection
uncaughtException 后不建议继续运行服务,应优雅退出或重启,避免状态不一致