JavaScript事件循环是单线程下异步任务调度的核心机制,由调用栈、宏任务队列和微任务队列协同工作;每轮执行一个宏任务后清空全部微任务,故Promise.then总先于setTimeout执行。
JavaScript事件循环是单线程环境下处理异步任务的核心机制,它决定了代码何时执行、按什么顺序执行——尤其是setTimeout、Promise、用户交互等异步操作,看似“同时发生”,实则严格排队。
JS引擎运行时有三个关键部分协同工作:
setTimeout、setInterval)、I/O 回调、setImmediate(Node.js)、UI 渲染任务等。Promise.then/catch/finally、queueMicrotask()、MutationObserver 等回调。它的优先级高于宏任务。事件循环每轮只执行一个宏任务,但会在该宏任务结束后,**清空整个微任务队列**(即连续执行所有当前积压的微任务),再取下一个宏任务。
因为 Promise.then 的回调进入微任务队列,而 setTimeout 进入宏任务队列。即使把 setTimeout 设为 0ms,它也要等当前宏任务 + 所有微任务执行完才轮到。
例如:
Promise.resolve().then(() => console.log('micro1'));输出一定是:micro1 → micro2 → macro1。
async 函数本质是语法糖,内部基于 Promise。每次遇到 await,后面的代码会被包装成微任务推入微任务队列。
await Promise.resolve() 后的语句,相当于 .then() 中的内容,属于微任务。await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 0)) 则会等待下一轮宏任务,因为 setTimeout 是宏任务。这解释了为什么多个 await 连续写,不会阻塞主线程,但执行时机仍受微任务调度约束。
它仍是在主线程同步执行的——微任务不是“多线程”,只是调度优先级高。Promise.then 在渲染前执行;setTimeout 在渲染后(浏览器通常在宏任务之间做一次渲染)。想确保 DOM 已更新,可用 queueMicrotask 或 requestAnimationFrame(后者更接近渲染时机)。理解事件循环不是为了背流程图,而是写出可预期、不掉链子的异步逻辑。