缓存应按需选择localStorage(持久但阻塞)、sessionStorage(会话级)或内存对象(快但易泄漏);需手动加TTL防失效,LRU用Map实现更可靠;敏感、非幂等、实时性高数据不应缓存。
JavaScript 中没有“内置缓存机制”,所谓缓存全靠你自己选地方存。最常用的是 localStorage、sessionStorage 和纯内存对象(比如 const cache = new Map()),但它们行为差异极大:
localStorage 持久化,跨页面/刷新存活,但只能存字符串,且有容量限制(通常 5–10MB),写入会阻塞主线程;序列化大对象时容易触发 QuotaExceededError
sessionStorage 仅限当前 tab 生命周期,关掉就丢,同样只支持字符串,不跨 tab 共享,适合临时会话级缓存Map 或普通 Object)最快,无序列化开销,但页面刷新即清空;若缓存大量数据,可能引发内存泄漏——尤其监听了未解绑的事件或闭包持有 DOM 引用时浏览器原生存储都不带自动过期,必须自己加时间戳字段。常见错误是只存值,不存时间,或者用 Date.now() 存但没在读取时校验:
const cache = new Map();function setWithTTL(key, value, ttlMs = 5 60 1000) { cache.set(key, { value, expiresAt: Date.now() + ttlMs }); }
function get(key) { const item = cache.get(key); if (!item) return undefined; if (Date.now() > item.expiresAt) { cache.delete(key); return undefined; } return item.value; }
setTimeout 清理过期项——页面后台或休眠时定时器会不准,且无法覆盖所有 keylocalStorage,记得每次 setItem 前 JSON.stringify,读取后 JSON.parse,否则时间戳会变成字符串导致比较失效expires_in: 300),前端代码里却当毫秒用,缓存立刻失效当缓存容量有限(比如最多存 100 条),LRU(Least Recently Used)是最实用策略。JavaScript 的 Map 保证迭代顺序为插入顺序,正好用来模拟访问序:
class LRUCache {
constructor(maxSize = 100) {
this.cache = new Map();
this.maxSize = maxSize;
}
get(key) {
if (!this.cache.has(key)) return undefined;
const value = this.cache.get(key);
this.cache.delete(key); // 移到末尾 → 最近使用
this.cache.set(key, value);
return value;
}
set(key, value) {
if (this.cache.has(key)) {
this.cache.delete(key);
} else if (this.cache.size >= this.maxSize) {
this.cache.delete(this.cache.keys().next().value); // 删除第一个(最久未用)
}
this.cache.set(key, value);
}
}
Object 实现 LRU:ES2015+ 虽然规定对象属性遍历顺序,但不如 Map 明确可靠,且删除首属性要遍历 keys,性能差this.cache.keys().next().value 是获取第一个 key 的标准写法,不是 this.cache.keys().next()(后者返回的是迭代器对象)Promise,get 时不做 await,由调用方决定是否等待——避免重复触发请求缓存不
是万能胶,强行套用反而引入 bug:
Map 缓存,旧用户数据可能被新用户看到localStorage 可被 XSS 直接读取,风险极高真正难的不是实现缓存逻辑,而是判断某次请求「值不值得缓」——这取决于接口语义、数据更新频率、用户预期,而不是技术能不能做。