根据索尼2025财年第四季度财报,索尼ps5主机的总销量已达到7780万台。在2025财年第四季度,ps5的出货量为280万台,全年则为1850万台。相比之下,2025财年第四季度的出货量为450万台,全年为2080万台。ps5目前已进入主机生命周期的末期,销量下滑是预料之中的。
索尼对2025财年的预测表示,PS5的硬件销量将继续下降,预计出货量为1500万台。
尽管硬件销量下降导致收入减少,但这一影响将通过第一方游戏软件的销售得到抵消。例如,全球预购榜第一的第一方大作《羊蹄山之魂》预计将于2025年10月2日发售。
索尼PlayStation 2025财年各季度的营收情况如下:
总计:317.4亿美元
专注于PlayStation的分析人士指出,这是索尼游戏部门PlayStation首次实现超过300亿美元的创收,这也是其他游戏公司从未达到的记录。
2025财年的预测(同比):
销售额:减少3700亿日元(8%)
营业利润:增加652亿日元(16%)
尽管索尼2025财年PS5硬件销量下降,但这一下降在很大程度上被PS4和PS5的软件销量所抵消。软件销量从2025财年的2.864亿增长到2025财年的3.033亿,其中大部分是第三方游戏,而第一方游戏的销量则从2025财年的3970万下降到2025财年的2890万。PS4和PS
5完整游戏软件的数字下载比例从2025年的70%上升到2025年的76%。
索尼还强调,月活跃用户(MAU)同比增长了5%,从2025财年第四季度的1.18亿增至2025财年第四季度的1.24亿。现在一些PC游戏需要接入PlayStation Network,而去年并非如此,这可能是2025财年月活跃用户增长的原因之一。